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本模组添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。
当玩家被怪物命中后的一小段时间内,通过近战立即反击可以恢复血量,默认恢复量为 3(即 1.5 颗心 ),恢复量可以通过配置文件手动调整,也可通过安装模组菜单以快捷调整。
注:在1.2以上版本中恢复血量机制已由恢复固定量改为恢复受到伤害的百分比量,可在配置文件中手动调整百分比。