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本模组添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。
当玩家被怪物命中后的一小段时间内,通过近战立即反击可以恢复血量,默认恢复量为 3(即 1.5 颗心 ),恢复量可以通过配置文件手动调整,也可通过安装模组菜单以快捷调整。