物理声效 (Sound Physics)
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    77.78%的人认为物理声效很实用。
    66.67%的人认为物理声效很漂亮。
    66.67%的人认为物理声效合理。
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    66.67%的人认为物理声效很耐玩。
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    开源

    物理声效

    Sound Physics

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端无效
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 10次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(3):
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    下载本模组
    • Sound Physics是一个重铸minecraft声音引擎的模组,以达到模拟回声、声音遮挡/吸收和声音的物理衰减。它可以提供有趣的听觉指示,例如你闭上眼睛就能判断一个生物是否能直接看到,或是在一个拐角处。探索洞穴时更具沉浸感,空洞的回声让大型建筑和大型建筑或大型地下峡谷更有规模感。


      和动态环境(Dynamic Surroundings)兼容性一般,部分新声效会消失,可移步SoundFliter,但混响效果不如本模组。


      该模组的作者 Sonic Ether 正是著名光影包 SEUS 系列的作者。原 Mod 他当时在 1.11 发布预览效果用的,并开源了源代码允许任何人接手这个项目,在这之后先后由daipenger与djpadbit接手开发(目前的开发者djpadbit使用的是daipenger对该模组的fork),进行问题修复并向高版本移植。


      注:该模组对应与 音效过滤 (Sound Filters) 冲突。两者同样改动了游戏的声效系统,同时安装会发生对冲。


      原始介绍:

      Sound Physics is a mod that overhauls Minecraft's sound engine to simulate reverberation, sound occlusion/absorption, and physically based sound attenuation. The sound simulation provides interesting aural cues; you'll be able to tell whether a mob can be directly seen and whether it's just around the corner or in a closed-off area with your eyes closed. Exploring caves is much more immersive, and reverberation provides a sense of scale to grand structures or large underground ravines.

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