物理声效 (Sound Physics)
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    22.22%的人认为物理声效太简单。
    55.56%的人认为物理声效很稳定。
    77.78%的人认为物理声效很实用。
    66.67%的人认为物理声效很漂亮。
    77.78%的人认为物理声效合理。
    38.89%的人认为物理声效兼容好。
    66.67%的人认为物理声效很耐玩。
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    物理声效

    Sound Physics

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    • 概述

      Sound Physics是一个重铸Minecraft声音引擎的模组,以达到模拟回声、声音遮挡/吸收和声音的物理衰减。它可以提供有趣的听觉指示,例如你闭上眼睛就能判断一个生物是否能直接看到,或是在一个拐角处。探索洞穴时更具沉浸感,空洞的回声让大型建筑和大型建筑或大型地下峡谷更有规模感。

      注意事项

      和动态环境(Dynamic Surroundings)兼容性一般,部分新声效会消失,可移步声音滤波器 (Sound Filters),但混响效果不如本模组。

      该模组与声音滤波器 (Sound Filters)冲突。两者同样改动了游戏的声效系统,同时安装会相互冲突。


      制作历史

      该模组的最初作者 Sonic Ether 正是著名光影包 SEUS 系列的作者。原 Mod 他当时在 1.11 只发布了预览效果,并开源了源代码允许任何人接手这个项目。在这之后由daipenger接手维护更新到1.12.2版本,后由djpadbit接手daipenger更新出了1.7.10、1.12.2、1.15.2、1.16.3版本,由mist475继续维护1.7.10版,后又由vlad2305m制作出Fabric版。


      相关链接

      1.17.1以上的重制版:物理声效重制版 (Forge&Fabric)

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