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物理声效 (Sound Physics)
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  • light000编辑了此模组
  • 2019-02-17 10:38:37 (7月前)
  • 重生是希望编辑了此模组
  • 2018-12-08 20:45:33 (9月前)
  • 白桦丶添加了此模组
  • 2018-12-08 20:44:46 (9月前)
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半弃坑

物理声效

Sound Physics

  • 模组类型:环境类
  • 收录时间: 9月前
  • 作者/开发团队: sonicether
  • 最后编辑: 7月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 7天前
  • 编辑次数: 2次
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2
    • 1.12.1
    • 1.12
    • 1.11

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无人问津

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  • Sound Physics是一个重铸minecraft声音引擎的模组,以达到模拟回声、声音遮挡/吸收和声音的物理衰减。它可以提供有趣的听觉指示,例如你闭上眼睛就能判断一个暴徒生物是否能直接看到,或是在一个拐角处。探索洞穴时更具沉浸感,空洞的回声让大型建筑和大型建筑或大型地下峡谷更有规模感。

    和动态环境(Dynamic Surroundings)共存时脚步声会互相冲突,只剩下环境。


        Sound Physics is a mod that overhauls Minecraft's sound engine to simulate reverberation, sound occlusion/absorption, and physically based sound attenuation. The sound simulation provides interesting aural cues; you'll be able to tell whether a mob can be directly seen and whether it's just around the corner or in a closed-off area with your eyes closed. Exploring caves is much more immersive, and reverberation provides a sense of scale to grand structures or large underground ravines.

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