材质修复 (TexFix)
模组属性评比

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    材质修复

    TexFix

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    如何下载?
    • 兼容性

      注意:

      如果你安装了 VanillaFix 的 1.09 或 CensoredASM 的 5.0 以上版本,

      请不要安装此 Mod,因为 VanillaFix 1.09 以上和 CensoredASM 5.0 以上的版本已包含该模组的功能。


      FoamFix 的 Anarchy 版+ TiC2(匠魂)引发的问题:你会发现一些匠魂的工具只会有白色材质(或者别的问题)。

      很遗憾作者修复不了这个,因为这是一些复杂因素共同导致的问题。

      解决这个问题,你可以在 FoamFix Anarchy 版的配置文件里面将 dynamicItemModels 选项设定为 false。

      当然你也可以选用 FoamFix 的 Lawful 版,这个没有问题。

      简介

      IC2 经典版 的作者在发现 Minecraft 加载过程中会莫名其妙加载 2 次材质后制作的修复模组。

      通过优化材质加载的原理方式,在不添加其他任何 Mod 情况下,配合 Foamfix 会让 Minecraft 内存占用稳定在 200MB 左右。

      作用

      将这个模组加入游戏后,当一切都加载完毕,它会遍历材质管理器并删除所有非动态材质所造成的内存空间碎片,以减少内存占用。

      对于原版 + Forge 来说影响不大,但多模组整合包的情况下通常会带有很多材质,这时就有它的用武之地了。

      例如说原版 MC 1.10.2 有 729 个材质(1.12 有 795 个)不是动态的,但有的整合包有 4 万个材质。

      如果是 16x 的材质,就是每个材质 1k 字节,原版近 800 个共 729 KB,整合的 4 万个材质就是 40MB;

      32x 的材质就是上述的 4 倍,156MB;一直到 512x 材质,因为这些非动态材质,浪费的空间将达到 40GB 之多。


      下面的列表展示了节省的内存空间:

      1. 16x 材质,每个材质 1KB:原版 729KB,5 千个材质 5MB,4 万个材质 39MB;

      2. 32x 材质,每个材质 4KB:原版 2.8MB,5 千个材质 20MB,4 万个材质 156MB;

        ... 材质分辨率翻倍使材质占用大小 x4,以此类推 ...

      3. 512x 材质,每个材质 1MB:原版 729MB,5 千个材质 5GB,4 万个材质 40GB。


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