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  • [ARG]可视化无尽配方编辑器 (Avaritia Recipe Generator)
[ARG]可视化无尽配方编辑器 (Avaritia Recipe Generator)
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    [ARG]

    可视化无尽配方编辑器

    Avaritia Recipe Generator

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 14次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 1月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 无尽贪婪(Avaritia)模组的辅助性模组,添加了两种方块:

      • Avaritia Recipe Factory:用于终极合成台9x9修改

      • Vanilla Recipe Factory:用于3x3修改

      Avaritia Recipe Factory界面如下图:

      [ARG]可视化无尽配方编辑器 (Avaritia Recipe Generator)-第1张图片

      该模组的合成台方块位置、外观如下:

      [ARG]可视化无尽配方编辑器 (Avaritia Recipe Generator)-第2张图片


      使用方法:

              将想要的合成方式摆入,然后点击右侧的锤子,将会在Minecraft根目录下生成avaritiarecipemakeroutput.txt文件。将该文件的内容复制进入CT/MT的scripts文件夹中,按照CT/MT的方式即可添加合成。

      一个注意事项:

              编辑器产生的配方语句,需要修改“名称占位符”中的内容。,一般采用该方块的英文名。要求每个配方的名称占位符不能相同。

      举个例子:

      比如

      recipes.remove(<draconicevolution:wyvern_legs>);

      mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", <draconicevolution:wyvern_legs> * 1, 

      这个语句。里面的红色标出来字段,就是名称占位符。

          <draconicevolution:wyvern_legs>是物品ID,""里面是合成表ID其实就是合成表的名字

      可以同一个物品ID使用不同的合成ID:

          "fusion_core1", <draconicevolution:wyvern_legs>*1

          "fusion_core2", <draconicevolution:wyvern_legs>*2

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