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  • [SF]海绵端插件支持Forge版 (SpongeForge)
[SF]海绵端插件支持Forge版 (SpongeForge)
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    半弃坑
    开源
    [SF]

    海绵端插件支持Forge版

    SpongeForge

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端必装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 8次
    • 最后编辑: 27天前
    • 最后推荐: 5月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 有 19 台已收录的服务器安装了 [SF]海绵端插件支持Forge版 (SpongeForge) 。 找服玩
    • [SF]海绵端插件支持Forge版 (SpongeForge) 在模组服的安装率为 5.53%。

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    • SpongeForge就像 RebornCore、CoFHCore、AutoRegLib 等各种前置模组一样,实际上是所有 Sponge 插件的前置模组。有了 SpongeForge,Sponge 插件等同于 Forge 模组。所以,安装 Sponge 插件方法和安装有前置的模组一样,安装 SpongeForge 这个前置后就可以安装插件,文件夹也是同样的 mods 文件夹。由于 SpongeForge 有一个 CoreMod 部分改变了 Forge 读取模组的方式,所以有 SpongeForge 时插件会被认为是 mod,否则 Forge 会扫描插件包,但是检测不出来 mod,游戏也不会像其他模组缺失前置的时候一样崩溃。


      SpongeForge 和 BukkitForge、MCPC+、CatServer 等 Bukkit 与 Forge 的合体服务器最大的不同就是 SpongeForge 可以用于客户端。所以单机或者局域网联机时,玩家也可以使用插件的功能,插件作者测试起来也比较方便。如果服务器安装 SpongeForge 但是玩家没有安装,SpongeForge和插件照常生效。有效的插件以服务器安装的插件为准。


      SpongeForge 由于更新换代快,一般会发出临时稳定版并推荐玩家使用临时稳定版本。最新版本也可以使用,可以在测试 bug 时用。SpongeForge 的版本号里面有一个推荐 Forge 版本,但这实际上无关大雅,这些 SpongeForge 实际上也支持版本更新的 Forge。


      SpongeForge 和 SpongeAPI在 2014 年 9 月 Bukkit 因 DMCA 弃坑后诞生。最早是 SpongeAPI 的唯一官方实现,由 SpongePowered 组织维护。另一个基于 Mod Coder Pack,即被反编译的 Minecraft 源代码实现 SpongeAPI 的 Granite 在 2015 年并入 SpongePowered,于是两部分共享的代码变成了 SpongeCommon,Sponge 改名 SpongeForge,而 Granite 改名 SpongeVanilla。SpongeForge 和 SpongeVanilla 是 SpongePowered 仅有的官方实现,同时还有其他非官方的例如 LanternServer 的实现。


      现在 SpongeForge 实现的对象是 Sponge API 7,同时是 Sponge 在 Minecraft 1.12 系列的最后一个 API 版本。


      Sponge 同时也有辅助功能。有一套事件追踪系统可以让插件实现安全保障。它也搬运了 PaperSpigot 的一些修复 Minecraft 重要漏洞和性能问题的补丁(一般的 Forge 与 Bukkit 的共生体没有,因为 Paper 所有补丁加起来对 Forge Mod 兼容伤害太大)。


      虽然此处只提到了 Forge 是 SpongeForge 的前置,实际 SpongeForge 名义上还有个前置,是 SpongeAPI。SpongeAPI 实际上和 SpongeForge 是在一个包里面的。SpongeAPI 作为模组存在是为了让插件能够将其辨认为前置。

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