Calamity MC
模组属性评比

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    Calamity MC

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    如何下载?
    • 关于模组

      这个雄心勃勃的模组试图在 Minecraft 中重建整个 泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity) 模组。

      当前内容

      • 4 个新 BOSS(克苏鲁之眼、荒漠灾虫);

      • 600+新物品;

      • 40+ 新生物;

      • 4 种新矿石;

      • 5 个新结构;

      • 8 套新盔甲;

      • 新的武器类别(近战、魔法、远程、盗贼、召唤师);

      • 定制的饰品系统;

      • 新药水效果(如耐力、生命提升、回忆、传送、返程)。

      • 新音乐唱片;

      • 新的画作;

      • 重做钓鱼系统。

      截图欣赏

      Calamity MC-第1张图片丛林神龛Calamity MC-第2张图片(烹饪锅、工匠作坊、工作台、熔炉、铁砧)
      Calamity MC-第3张图片克苏鲁之眼Calamity MC-第4张图片荒漠灾虫和他的小弟

      常见问题

      安装方面

      Q:为什么所有物品和生物都是 potions / prismarine_crystals / warped_fungus_on_a_stick / clocks?

      如果你安装的是数据包,则加载所需资源包即可;如果你安装的是 Mod,则将 mod_resources 资源包放在 Default 资源包上即可。


      Q:为什么有两个资源包,我该下载哪个?

      “RP”资源包包含主要内容,必须加载;“MP”包含音乐内容,是可选的。


      Q:为什么有两个数据包,我该下载哪个?

      “DP”数据包包含主要内容,必须安装;“Biome DP”包含自定义生物群系内容,可选,但一旦当世界加载过后便无法再移除。


      Q:与 OptiFine /  兼容吗?

      不兼容,该模组使用 OBJMC 着色器渲染模型,OptiFine / 钠将会将此破坏。


      Q:某某版本能用吗?

      • 1.21.5——目前此版本为快照版本,故不会移植到此版本;

      • 1.21.4——否,因为需要做一些物品模型的修改;

      • 1.21.2-1.21.3——否,游戏内某些组件发生了更改,需要进行调整,预计接下来对其进行移植;

      • 1.21-1.21.1——0.2 版本已支持。

      • 1.20.5-1.20.6——否,跳过;

      • 1.20.2-1.20.4——仅 DEMO 版本支持;

      • 1.20.1 及以下——否且无法进行移植,模组大量使用了 1.20.2 加入的“macro”功能。


      Q:为什么是数据包而不是模组?

      NotGleam:我们喜欢在限制中寻找突破。

      Roger_Swifer_Cleaner:Calamity MC-第5张图片

      游玩方面

      Q:我只是单纯想在创造模式随意耍,不想生存玩,有什么方便的工具吗?

      有的,如果你以创造模式进入世界或创造模式下输入指令 /reload,聊天栏将会弹出“Veiw development debug menu? [click]”,点击后将会为玩家提供一些调试选项(命令、一些测试物品和一个完整功能的创造菜单)。从 0.2 版本开始,每次变为创造模式都会自动弹出这个消息,因为看上去没人搭理这个。


      Q:怎么做 WorkBench?

      把去皮原木放在工作台上。


      Q:如何使用 Custom Crafting Stations?

      右箭头向右滚动,左箭头向左,Shift + 右键制作,Shift + 左键破坏,向左右看来滚动制作菜单。

      DEMO 版本:右键单击滚动菜单,Shift + 右键制作。


      Q:怎么把饰品装在物品上?

      首先在村庄内找到 Tinkerer Villager,或者用从流浪商人购买的 profession_certificate 转化,然后在他那获得工匠作坊。右键放入物品,然后再右键放入饰品来使用。


      Q:之前版本的东西没法用了!

      从 1.20.2 到 1.21,大部分物品代码都有所损坏,所以我们干脆放弃了 DEMO 版本物品的支持,未来也可能会因为类似的原因而发生相同的事。

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