运算变速 (TickrateChanger)
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    42.86%的人认为运算变速太简单。
    57.14%的人认为运算变速很稳定。
    57.14%的人认为运算变速很实用。
    14.29%的人认为运算变速很漂亮。
    57.14%的人认为运算变速合理。
    85.71%的人认为运算变速兼容好。
    28.57%的人认为运算变速容易腻。
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    开源

    运算变速

    TickrateChanger

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 10次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 3月前
    • 模组标签:
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    • 运算变速是一个能够改变游戏刻计算的模组。

      原版1秒中有20个游戏刻,使用最基础的指令/tickrate [每秒游戏刻]可以改变每秒的游戏刻多少,如果这个值大于20为加速,小于20则减速。声音也会受到影响。

      应用:查看红石电路时序(减速),慢动作摄影(减速),测试刷怪塔/刷铁机效率(加速),等等。

      基础命令:

      • /tickrate [每秒游戏刻] - 改变服务器和客户端的游戏刻计算

      • /tickrate [每秒游戏刻] server - 改变服务器的游戏刻计算

      • /tickrate [每秒游戏刻] client - 改变客户端的游戏刻计算

      • /tickrate [每秒游戏刻] [玩家名] - 改变[玩家名]的游戏刻计算

      • /tickrate help - 显示命令帮助

      管理命令:

      • /tickrate setdefault [ticks per second] - 更改服务器和客户端的默认游戏刻

      • /tickrate setdefault [ticks per second] --dontsave - 在不修改配置文件的情况下,更改服务器和客户端的默认游戏刻

      • /tickrate setdefault [ticks per second] --dontupdate - 在不更新客户端的情况下,更改服务器和客户端的默认游戏刻

      • /tickrate setdefault [ticks per second] --dontupdate --dontsave - 在不修改配置文件的情况下,更改服务器和客户端的默认游戏刻,并更新客户端(这会导致只影响使用此命令后才进入服务器的玩家)

      • /tickrate setmap [ticks per second] - 更改地图游戏刻

      • /tickrate setmap [ticks per second] - 在不更新客户端的情况下,更改地图游戏刻

      完整命令列表

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