Spawn
模组属性评比

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    • 概述

      Ninni 团队的又一力作!加入了新的方块、物品、生物和生物群系,丰富了原版生态。模组完美贴合原版风格,且高度可配置。

      目前还在持续更新中,可在 Ninni 官方 Discord 的 #spawn 频道中关注其最新更新动态和计划!


      Spawn-第1张图片标题图

      关于模组

      Spawn 是一个计划为游戏添加更多的动物的模组,还包括了新的方块、机制甚至生物群系!狠狠期待各种各样的小动物在你的 Minecraft 世界中漫游吧!

      模组加载器、版本和配置

      这个模组是为 Fabric 和 Forge 开发的,没有向下移植的计划。

      要修改你在世界上能找到的动物,你只需使用数据包编辑它们用于生成的相应生物群系标签即可。

      物品一览

      Spawn-第2张图片当前所有新增物品

      生物介绍

      鮟鱇鱼

      鮟鱇鱼在所有深海群系中生成,拥有独特的寻路机制,总是更愿意待在水体底层附近,使得它们通常能在海洋深处被发现。

      • 鮟鱇鱼拥有自发光纹理层和自定义粒子效果;

      • 鮟鱇鱼可以被桶装;

      • 鮟鱇鱼无法承受陆地上的压力,当暴露在空气中时会迅速泄气;

      • 当鮟鱇鱼被喂食亮晶晶的物品时,它会给予玩家 5 分钟的夜视效果(何为亮晶晶的物品由一个特定的数据包标签定义,因此模组包作者可以轻松编辑;

      • 鮟鱇死亡后掉落其本身的物品形式,食用后会获得 5 秒钟的夜视效果。

      金枪鱼

      金枪鱼在寒冷的海洋和常规海洋中游动,无论是深海还是普通。它们是首个可养殖的鱼类,拥有专门的食物物品和新的繁殖机制。

      • 金枪鱼可以用自定义数据包标签上的鱼来喂食以繁殖,繁殖过后它们会产下一个金枪鱼卵,一种新的类似盔甲架的实体,会孵化出一只幼年金枪鱼;

      • 金枪鱼太大了,不能被桶装,不过别担心,你可以用水桶轻松运输金枪鱼卵;

      • 金枪鱼被杀死后会掉落多个金枪鱼肉块,可以被烹饪、直接食用或用于制作金枪鱼三明治

      海马

      海马可以在温暖的海洋群系中被找到,这可是唯一能够转头看你的鱼!

      • 海马有 6 种不同的变种,当它们被桶装时,会在物品信息中显示它们的颜色;

      • 海马真的能够发出吸水声和低鸣声,就像现实中的一样。

      蜗牛

      蜗牛可以在针叶林和原始松木/云杉针叶林中被找到,它们非常有特色。

      • 当受到伤害或附近有非潜行中的玩家时,蜗牛会缩进壳里。缩壳时蜗牛免疫低于 12 点()的近战伤害且不会移动;

      • 当蜗牛未缩壳时,你可以向它发射弹射物来去除蜗牛壳蜗牛变蛞蝓,蜗牛壳会随着时间重新生长出来;

      • 蜗牛壳有 4 个主要用途:可以用来制作骨粉;可以用来制作甜浆果盆栽,一种新的方块,能够让你在收集浆果的同时不用担心被刺伤;蜗牛壳可以与其他材料一起制成焗蜗牛;还可以作为建筑材料来制作一些花里胡哨的方块;

      • 当蜗牛湿润时,会产生一条黏胶尾迹。这个特性可以通过让蜗牛在与湿海绵、泥巴或水接触(这些方块可以配置)、或用水桶右击它们、或使它们暴露在雨中时来触发;

      • 黏胶会减缓所有不是蜗牛的生物的移动速度,它还可以被收集起来,要么烧成粘液球,要么做成黏胶块——一种新的好用的红石方块;

      • 黏胶块会减缓实体的移动速度,还会在接触水时固化,从而使玩家能够在上面正常行走。黏胶的固化会通过黏胶块呈圆形向四周传递;

      • 黏胶块可以与幻翼膜做成幽幻黏胶块,它们的运作机制相同,但没有固化时可以正常穿过,且不会减慢玩家的速度;

      • 当蜗牛被繁殖时,双方都会产下一堆蜗牛卵,以模拟现实中蜗牛的雌雄同体。

      仓鼠

      仓鼠可以在平原和草甸上被找到,更常见于向日葵平原。原版向日葵已经被一种新的向日葵取代,新的向日葵现在会随着太阳旋转,还可以从中收获葵花籽

      • 葵花籽可以烤熟,能像干海带一样快速食用;

      • 仓鼠可以生成为 4 种不同的变种,它们会随机地用后脚站起来以侦察危险;

      • 仓鼠可以用葵花籽驯服,驯服后可以让它们坐下或跟随,就像其他宠物一样;

      • 仓鼠的领地意识很强,被同一个玩家驯服的仓鼠会试图杀死对方;

      • 仓鼠会主动捡起物品并将其塞进颊囊中,颊囊的空间塞满时,仓鼠的两颊在外观上也会变大;

      • 玩家可以打开驯服的仓鼠的颊囊,可以将其作为便携式存储空间。

      蚂蚁

      蚂蚁是目前为止最大的新增内容,它们会在热带草原、平原和 #forest 标签里的群系的小型蚁丘结构中生成。

      • 蚂蚁还有一整个专门的生物群系:蚂蚁花园,这个生物群系布满了落叶、砂土、蚁丘和朽木

      • 蚂蚁生成时会拥有随机的移动速度、生命值和攻击伤害,它们是中立生物,如果你激怒了其中一只,它们全都会攻击你;

      • 蚂蚁与蜜蜂机制类似,能在蚁丘安家。它们会从枯萎的灌木和高草丛(可通过标签配置)中采集资源并带回家中;

      • 资源等级为 3 的蚁丘会随机将其下方 3x3 半径内的方块变成腐烂的版本,并将 3 级资源等级清零。原木会变成朽木原木,泥土类方块会变成蚁堆。蚁丘有三种变种:蚁丘、朽木蚁丘和蚂蚁农场;

      • 朽木原木拥有专属的新木质方块组,其强度不足以用于制作告示牌和船,但可以更快地被挖掘,你也可以通过用斧头点击朽木木板来获得一个新的方块:裂纹朽木木板,行走其上会发出可怕的嘎吱声;

      • 蚁堆是一种新的可刷扫的方块,在被破坏后会激怒附近的蚂蚁,也不会掉落其中的战利品,所以一定要用刷子去刷!它们可以在蚁山中找到,也可以由蚁丘产生,二者拥有不同的战利品表;

      • 落叶可以在蚁丘和蚂蚁花园找到,这是为你秋季主题建筑准备的新的装饰性方块;

      • 蚁蛹也能罕见地在蚁堆中找到,点击地面时会生成幼年的驯服的蚂蚁

      • 驯服的蚂蚁像狗一样,会攻击任何你攻击的生物,它们的腹部还可以用染料染色!成年的驯服的蚂蚁会以其他腹部颜色不同的成年的驯服的蚂蚁为攻击目标,可以让你有效地发动蚂蚁大战;

      • 蚂蚁农场可以用蚁蛹合成,是类似蜂箱的普通蚁丘替代品,因为蚂蚁农场不需要精准采集就可以被收集,并且还可再生;

      • 蚁山是一种能在蚂蚁花园中发现的新的地牢结构。有4种可能的变种,且布满了蚂蚁和蚁堆。该结构的玩法包括刷扫蚁堆和挖掘泥坯以到达其他穴室,只要确保不要打到蚂蚁或破坏掉蚁堆/蚁丘,因为蚂蚁会反击!该结构中主要有4种独特物品等你来探寻:蚁蛹、冠冕纹样陶片挖掘纹样陶片和 Rot 音乐唱片

      画廊

      Spawn-第3张图片横幅:首批添加的生物

      Spawn-第4张图片向日葵现在随着太阳转Spawn-第5张图片仓鼠更常生成于向日葵平原Spawn-第6张图片金枪鱼与其幼崽一起游动Spawn-第7张图片鮟鱇鱼倾向于待在水体底层
      Spawn-第8张图片海马Spawn-第9张图片蜗牛Spawn-第10张图片蚂蚁花园:一个拥有新生物和新结构的新群系Spawn-第11张图片蚁山:一个拥有有趣战利品和栖居物的新地牢结构

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