Botania Tweaks
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    Botania Tweaks

    • 作者/开发团队: quat1024
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 26次
    • 最后编辑: 5天前
    • 最后推荐: 5天前
    • 支持的MC版本:
      • 1.12.2

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    • Botania Tweaks是一个对Botania的补丁,增加了一些对植物魔法的调整选项(默认全部关闭)


      平衡调整:

      • 更改被动产能花¹的枯萎时间...只要它比默认的时间要短。

      • 可以让其他产能花也会枯萎,哪怕它不是被动产能花。

      • 为每种花设定不同的枯萎时间

      • 减少增加魔力转换器的FE²输出,以匹配你的整合包的FE生态系统。

      • 更改王之宝钥的伤害

      • 强迫凝矿兰在正常的世界里以水晶花园中的消耗工作。顺带一提,这真是太OP了³。

      • 增加斑斓花的魔力输出。

      • 增加阿卡纳蔷薇在拾取经验球时的魔力输出。

      • 减少或增加魔力风暴的魔力输出。

      • 使热爆花只吸收原版TNT

      • 使热爆花拒绝从TNT复制设备⁴中产生的TNT

      • “高难模式”机巧箱:使机巧箱以一种奇怪的方式使用魔力。

      • “高难模式”机巧箱:更加严格的魔力输入要求;在不浪费大量魔力的情况下难以实现自动化。

      • “高难模式”斑斓花:which scrambles the color order every time you get the flower.

                                               应该是每次拿到这朵花都会更改吃羊毛的顺序?仅猜测,未经测试。

      注:

      1. 例如太阳花夜颠茄以及水绣球,特征为“不需要操作就可以消耗某种资源产生魔力。——《植物魔法辞典》”。

      2. Forge Energy,由Forge编写支持的一种能源API,被打包在Forge内,灵感来源于RF,大部分时候与RF等价。

      3. 作者CurseForge原话,原文为“Force the Orechid to run with Garden of Glass costs, even in normal worlds. This is really OP btw.”。

      4. 通过最早1.9版本就存在的复制TNT的漏洞来无限引爆TNT的红石结构。


      为整合包作者准备的调整:

      • “解锁”你的花药台,现在你可以往里面丢任何物品¹。

      • 使用自定义方块、粒子颜色甚至方块转换来创建你自己的泰拉凝聚板合成,包括JEI支持!如何做到

      • 为你的自定义凝聚合成创建植物魔法辞典页面。如何做到

      • 花药台以及符文祭坛的合成匹配NBT数据²。

      • 更改永恒魔力池的大小³。

      • 更改水晶的附魔力。

      • 两个成就触发器,记录这个世界(所有维度)上所有产能花产生的总魔力,当它大于你所设定的数值时,这个触发器就会触发,也可以限定为特定的一种产能花。如何做到

      • 启用手持右键水即可装一碗水的功能,即使不是在水晶花园

      注:

      1. 从Botania R1.10 358版本开始时已经自带了该功能。

      2. 花药台从Botania R1.10 358版本开始时自带了匹配NBT数据的功能。

      3. 即可以让永恒魔力池内的魔力超过普通魔力池,然后通过CrT创建消耗高于其他魔力池容纳魔力上限的合成,使它变成只有永恒魔力池才能使用的合成。


      愚蠢傻屌的调整:


      生活质量调整:


      Mod兼容调整:

      • 如果安装了无尽贪婪1.1x,将添加一个终极花格箱:一个9x9的花格箱,可以制作你最喜爱的终极合成。

      • 如果安装了Extended Crafting,将添加四个扩展花格箱:从最低的3x3到最高的9x9,它们能制作所有你喜欢的扩展合成。

      • 像1.7里的狂野号角一样收获农业工艺作物。Doot doot! 农业工艺现在自己实现了这一点,所以我¹删除了它!:D

      • 所有功能花调整也会对来自Floralchemy的Petro Petunia起作用。

      • 额外植物学不被也绝不会被支持。

      注:

      1. 指模组作者



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