🔔 注意
Beddium 现已转为 1.7.10 Forge 的模组,原 1.21(.1) Forge 的版本及描述已在 CurseForge 和 Modrinth 被移除。
但仍可从 Modrinth CDN 直链下载获取 1.21(.1) Forge 版本的模组文件。
简介
Beddium 是一款自由开源的客户端侧性能优化模组,基于 Embeddium(1.21.1)和 Celeritas(1.7.10)。
不要向 Embeddedt 和 Embeddium 的维护人员报告 Beddium 的问题。
兼容性
1.7.10 版本与大部分流行的客户端优化与视觉效果模组兼容,包括但不限于:
但与以下模组不兼容:
技术特点
1.7.10 版本
此模组参考自 Celeritas 的 1.7.10 实现,使用 Celeritas Core API,专注于地形渲染器,更快地渲染区块。
它使用 OpenGL 3.3 及更高版本的强大功能,用更现代的方法替换了过时的基于调用列表的区块渲染。
对于其它功能,例如对实体渲染的一般性改进,或 Ambient Occlusion Tweaks,则没有计划。
需要 FalseTweaks 来用于线程渲染支持,此模组与其一起工作效果最佳。
1.21(.1) 版本
钠 0.5.8 及更早版本的所有性能改进,即重写的地形渲染器、对即时模式渲染管道(实体、GUI、方块实体等都会使用它)的各种优化,以及其他杂项改进;
Fabric Rendering API 支持集成(即 Beddium 不需要 Lazurite,与其共用不会生效);
频繁的补丁更新,以在报告和重现后迅速修复模组兼容性问题;
用于模组集成的附加 API;
可选的半透明排序支持(可在视频设置中启用)。
致谢
许可证
Beddium 采用 LGPL-3.0-only 许可协议授权。
1.21(.1) 版本选项屏幕的部分代码基于 FlashyReese 的 [RSO] Reese 的钠视频界面 (Reese's Sodium Options),且使用遵循 MIT 许可证,参见 src/main/resources/licenses/rso.txt (GitHub)。