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这是一个可以禁用或启用指定实体的渲染的模组,已在 GitHub 开源。
你可以通过按下 O 键来打开实体渲染列表界面或修改游戏目录下的 config 目录下的 nsmer-config.json 配置文件来修改指定实体类型是否能被渲染,默认全部为渲染,按钮显示为“不渲染”,再点击即为“渲染”,即禁用指定实体类型的渲染。
除此之外,你还可以通过实体渲染列表界面中的搜索框来搜索带有指定关键字的实体类型,不区分大小写。