Mekanica 是 Mekanism 的一个分支,具有高科技机械,可用于制造强大的工具,装甲和武器。这个分支完全向后兼容 Mekanism,专注于提供相同的功能,具有更好的性能和更少的错误。
此 Mod 分为三部分:
Mekanica - 本体 包含管道、除反应堆的所有多方块结构、用电机械、存电设备、观赏性方块、产生热量的机械;
Mekanica: Generators - 包含了反应堆和发电机;
Mekanica: Tools - 包含了各种材料的工具、武器、装备。
Mekanica 相比 Mekanism 的优化与修复 :
修正了一个长期存在的问题——数字采矿机会随机消失。
最严重的滞后问题——环境照明——已经在性能方面进行了大幅度优化(把所有机器都开起来!);
材质集大小缩小了 30%;
为回收箱增加了对比较器的支持;
重写整个声音系统,以使其可靠地与消声器工作,将声音文件的大小减少 90%;
将不同 GUI 中的重复代码删除,更换一个为跨 GUI 的代码,以实现一致性并简化维护;
完全重写项目模型渲染从而得以使用 TEISRs。复杂物品(的渲染)再也不需要侵入性 / 易崩溃的 OpenGL 即时渲染了;
太阳能发电被改写得更加真实(它们在更凉爽、更干燥的环境中工作得更好… 在太空中工作得特别特别好)。生物群落也有影响。当下雨的时候,它们仍能产生能量,但效率大减;
RF 现在是默认的能源单位;
为了提高可靠性,重写了涡轮转子,lss 使得每次多方块结构形成/区块加载/临近更改(方块更新)时,不再发送 n^2 个包,而是只发送 n 个包。还修复了各种涡轮机跨区块导致的崩溃;
大大提高了对 CrT 的支持;
删除语音服务器(Voice Server)功能;
气体使用色调而不是材质;消耗内存更少,更容易在视觉上改变和区分。
已在通用机械 9.7.0 并入官方版本。