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[FIT]自定义流体交互 (Fluid Interaction Tweaker)
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    [FIT]

    自定义流体交互

    Fluid Interaction Tweaker

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      概述

      • 这是一个 CraftTweaker/GroovyScript 插件,允许使用 ZenScript/GroovyScript 添加更多流体交互;

      • 该模组没有拓展原版水和岩浆的交互系统,而是创建了一个新的通用流体交互系统;

      • 此模组还可以作为流体交互的库模组。

      功能

      流体交互

      • 流体接触到另一种流体时,会转变成另一方块;

      • 流体接触到方块时,会转变成另一方块;

      • 方块接触到流体时,会转变成另一方块。

      上述任一反应均可触发一系列事件,可用的事件如下:

      1. 放置方块;

      2. 爆炸;

      3. 生成实体;

      4. 生成物品;

      5. 放置流体(实验性)。

      流体行为

      流体可以执行一系列操作,可用的操作如下:

      1. 施加药水效果;

      2. 实体转换;

      3. 强制瞬间熄灭火焰;

      4. 点燃附近方块;

      5. 覆盖附近方块为雪;

      6. 传送实体;

      7. 破坏方块(实验性,目前仅支持矿物词典)。

      JEI 兼容性

      待办列表

      • 更新 GroovyScript 支持;

      • 完成 超多生物群系 的 JEI 兼容(可能还包括修复 BoP 的流体交互问题);

      • 添加 深渊国度 的 JEI 兼容;

      • 增加更多流体交互和行为的条件;

      • 添加类似 深渊国度 的流体传播限制机制;

      • 添加交互时可配置的粒子;

      • 添加爆炸时可配置的粒子和音效。

      Wiki

      请查看 GitHub Wiki

      问题反馈

      请查看 GitHub Issues

      致谢

      此模组使用 GregTechCEu's Buildscripts 制作

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