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Scaling Mob Difficulty 能够根据游戏进度不断地增长敌对生物的难度,增长方式包括增加血量/伤害,并会在之后添加护甲穿透能力。在第三天后,亡灵生物也会停止在阳光下燃烧。
你可以用以下命令自定义本模组:
/scalingmobs
health(调整敌对生物的生命值放大系数);
damage(调整敌对生物的伤害放大系数);
piercing(调整怪物的护甲穿透值);
mode(选择线性或是指数难度曲线)。
可在配置文件内修改生物名单和放大系数最大值。