概述
Cobalt 是一个实验性的 Minecraft 模组,它旨在通过智能化的区块渲染来显著提升游戏性能。
该模组实现智能化区块渲染的方式是,仅渲染玩家视野范围内的区块及其周围环境,如此可以增加游戏帧数、降低 GPU 占用,对于那些游玩大型存档或者使用高视距的玩家来说,提升尤为明显。
特点
基于玩家视野的选择性区块渲染;
在玩家周围留出一片仍然保持渲染的缓冲区;
临时保留最近看过的区域,以实现平滑的过渡;
几乎无感的功能实现,最小化对游戏体验的影响。
性能影响
该模组能为游戏带来如下的提升:
未装有该模组,平均 250 帧 | 装有该模组,平均 350 帧 |
注意
这是一个客户端模组,若安装于服务端则不会有任何作用,装有该模组的客户端可以加入未装有该模组的服务器。
模组的优化效果可能因电脑配置或者存档大小而异,前文所述的数据仅供参考,一切需以实际体验为准。
该模组仍然处于 Alpha 阶段,玩家在使用的过程当中,可能会遇到 Bug、与其他模组不兼容、无法预测的行为等问题,请将它们在 GitHub 中向作者报告,同时请注意时常备份自己的存档。