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深度怪物知识-血魔法插件 (Deep Mob Learning - Blood Magic Addon)
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    深度怪物知识-血魔法插件

    Deep Mob Learning - Blood Magic Addon

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 4月前
    • 支持的MC版本:
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    • 本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。

      添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。


      祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。


      数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。


      数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。

      为:Base50mB、Advanced75mB、Superior150mB、Self Aware300mB


      可以使用主世界物质、地狱物质、末地物质、损坏的故障心脏、暮色物质进行增幅。

      分别为

      主世界物质2.2x(10次/个)

      地狱物质2.4x(10次/个)

      末地物质2.7x(10次/个)

      损坏的故障心脏5.0x(100次/个)

      暮色物质2.5x(10次/个)


      注:

      • 每个献祭符文提供0.1x

      • 每次工作产生生命源质量为:基础量*(1+献祭符文*0.1+物品增幅指数)

      • 同一个祭坛只能连接1个数字化苦难之井。

      • 数字化苦难之井只会在祭坛容量≥一次产出时工作。

      • 目前50格范围内只能存在一个数字化苦难之井(此情况是BUG)。

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