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  • [HW-INV]敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions)
[HW-INV]敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions)
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    70%的人认为敌对世界-入...很稳定。
    70%的人认为敌对世界-入...很实用。
    20%的人认为敌对世界-入...很漂亮。
    30%的人认为敌对世界-入...合理。
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    半弃坑
    [HW-INV]

    敌对世界-入侵

    Hostile Worlds - Invasions

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 9次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 7天前
    • 模组标签:
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    • 模组特色:

      在主世界每隔3天(配置文件可以修改间隔时间)会开启一次僵尸入侵事件。


      入侵之夜:僵尸可以破坏方块,如果你躲在位于主世界的建筑里,僵尸可以对你的建筑造成破坏(拆家)。但是注意,造成的伤害只是暂时的,并且会在造成伤害后的5分钟内慢慢恢复原状。 


      开发者设计时考虑到附属mod,入侵可以完全被自定义,并支持来自其他mod的怪物


      如果你没有准备好应对入侵,使用牺牲方块可以跳过入侵,如果你跳过入侵,那么下一次入侵会更难。在连续3次使用之后,就没法跳过了,你只能迎战。 注意:跳过入侵只针对一个玩家,其他玩家不受影响。

      支持服务器。腐竹可以在入侵开始之前为玩家配置最低生存的天数。入侵将跳过没有在生存或冒险模式中玩最少天数的玩家(默认为3天),因此加入的新玩家不会立即被僵尸入侵,直到他们玩得足够长。在创造/旁观模式下或在服务器中使用/afk的玩家不会计入游戏时间。 



      主要特色

      • 僵尸矿工  : 这种僵尸可以破坏方块,每次入侵都会与僵尸矿工一起产生,他们会找到你并挖掘几乎任何东西来找你 

      • 随机入侵 : 在前2个入侵之夜后,它将开始随机化之间的入侵,包括愤怒的动物,野人,爬行者,蜘蛛,村民,僵尸玩家或地狱小怪增强小怪(如果安装了mods)

      • 动态难度系统:  随着你的进步,入侵难度会随着你的装备等级而扩大。 

        MOD将会根据一个玩家的装备,包括每秒伤害,最大生命值,以及防御能力,来决定刷怪距离,并根据生存的时间扩大难度(怪物血量、攻击、装备、buff等)。 

        怪物将通过他们的装备,生命值,攻击伤害,速度,怪物的ai以及入侵中产生的数量来扩大难度。


      截图:

      [HW-INV]敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions)-第1张图片

      [HW-INV]敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions)-第2张图片

    • [模组测评]敌对世界:入侵(Hostile Worlds - Invasions)
       1.04万次浏览1月前

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