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[SRPM]逃逸:祸从天降 (Scape and Run: Parasites Meteorite)
模组属性评比
    80%的人认为逃逸:祸从天...好玩。
    40%的人认为逃逸:祸从天...有挑战。
    60%的人认为逃逸:祸从天...很稳定。
    80%的人认为逃逸:祸从天...很实用。
    60%的人认为逃逸:祸从天...很漂亮。
    80%的人认为逃逸:祸从天...合理。
    60%的人认为逃逸:祸从天...兼容好。
    60%的人认为逃逸:祸从天...很耐玩。
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    [SRPM]

    逃逸:祸从天降

    Scape and Run: Parasites Meteorite

    0.5

    闻所未闻

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    • 简介

      这个模组将寄生虫的起源方式修改为陨石坠落。

      由于 SRP V1.10.0 引入了陨石系统,本模组作者在 1.10.5 版本进行了重制,内容可能与 1.9.21 的版本有较大差别。

      [SRPM]逃逸:祸从天降 (Scape and Run: Parasites Meteorite)-第1张图片陨石坠落时的天空

      逻辑概述

      • 从游戏的第一天开始,每天有 25% 的概率发生陨石事件;

      • 如果陨石在第 7 天之前坠落,那么它将只在夜间发生;

      • 第七天,概率达到 100%,保证当天会有陨石坠落;

      • 第一颗陨石坠落后,不会再发生其他陨石事件;

      • 陨石事件开始时,演化阶段会被设置为 0。


      指令

      /srpmeteor help

      显示此模组指令及其描述的列表。


      /srpmeteor set_event <id>

      设置事件。


      /srpmeteor event_reset

      重置当前事件。


      /srpmeteor event_info

      提供有关当前事件的信息。


      未来计划

      • 从玩家位置分离陨石:陨石坠落事件将随机发生,而不是取决于玩家位置;

      • 环境感染:陨石撞击后,撞击地点周围区域将受到感染;

      • 寄生虫群落建造:陨石撞击后,寄生虫会在坠毁地点开始建造群落。

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