Phosphor通过我的世界最低效的领域之一——照明引擎方面来节省CPU,并以此提高性能。
适用于客户端和服务器,如果服务器安装,客户端无需安装。
图片显示了当整合包安装了Phosphor 后生成世界的时间长短对比。(渲染距离为20)
暮色森林:我不要面子?
Phosphor通过一些优化,提高了Minecraft在照明引擎方面的性能,同时还修复了一些长期存在的照明错误。
Phosphor与OptiFine完全兼容。
理论上能够兼容 SpongeForge 和 Foamfix。
与LiteLoader和Dynamic Light冲突。