击杀强化装备
模组属性评比

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    击杀强化装备

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    • 概述

      使用这款数据包后,玩家可以通过击杀怪物,让武器逐渐变得更强。

      玩家击杀怪物后,武器会记录玩家的击杀数,击杀数到达到一定要求的时候,可以获得以“死亡”开头系列的附魔,附魔可以强化玩家的装备伤害,如果玩家祛魔,击杀数以及附魔将会被重置。

      附魔包括:死亡锋刃(剑、斧),死亡箭矢(弓、弩),死亡穿刺(三叉戟),死亡破碎(重锤),死亡收割(锄,但是你可以把它看作镰刀),死亡镐击(镐),死亡突刺(矛)。

      • 注意:对不属于原版武器类型的支持的内容在v0.02版本移除,但是其他模组的同种装备例如"剑"这类依旧保留击杀强化功能,即minecraft1.21.5以上的内容。可在自定义扩展支持的武器,在数据包的data\kill_entity_strengthen_equip\tags\item\details目录下,json格式扩展,其中custom.json是自定义的预设,玩家可以在其中添加武器的id来实现。

      注意:1.21.2 以上数据包不允许无法加载的附魔存在,因此如果需要加载上述的死亡枪击这一类的附魔,需要单独安装分离出来的子包。另外,如果安装了子包没有安装对应的模组,则会导致数据包无法运行。

      配置概述

      使用 /function kill_entity_strengthen_equip:config/config 指令配置是否开启某一种武器的击杀强化,当然即使关闭,已经强化过的装备的强化值不会回收,配置界面如下【图1是v0.02b以下的,图2、图3是v0.02b以及以上的(对应Minecraft1.21.6+版本)】(需要使用旧的界面可可输入/trigger kill_entity_strengthen_equip.config set 5):

      击杀强化装备-第1张图片击杀强化装备-第2张图片击杀强化装备-第3张图片

      其他问题

      • logs 目录下的日志报错 Couldn't load tag kill_entity_strengthen_equip:aoa3_gun 或者 Failed to load function kill_entity_strengthen_equip:load/loading_flag_test/aoa3 并不影响运行,无视就好,而且只会在加载的时候报一次,运行不会出现。(v0.02+版本不再支持)

      • 1.21.2 以上数据包不允许无法加载的附魔存在,因此如果需要加载上述的死亡枪击这一类的附魔,需要单独安装分离出来的子包。另外,如果安装了子包没有安装对应的模组,则会导致数据包无法运行,如果只需要修改原版类型的武器,子包不一定要安装。另外,因为 虚无世界3 没有出 1.21.2 以上的版本,子包能否正常运行暂时无法验证。

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