相机大师
在游戏内加载与创建相机动画。
本模组仅修改客户端玩家相机,不修改实体坐标。
如何使用
切换至编辑模式;
创建路径;
保存至服务端;
使用下面的指令让指定玩家播放动画:
/cameraanim play <player> <path id>
5.如果为局部模式动画则使用下面的指令播放:
/cameraanim play <player> <path id> <center>
注:<center>为局部模式动画的中心点实体
操作指南
所有按键默认无绑定;
进入编辑模式后才能看到关键帧与路径;
在编辑模式时,按下预览键进入当前动画,再按下播放键开始与暂停动画;
选中关键帧并按下设置关键帧时间键将播放时间切换到该关键帧时间;
鼠标左键选择关键帧与移动组件,右键已经选择的关键帧抓取并移动;
在控制中心可以保存与读取服务端与本地动画。本地动画会保存与游戏根目录的 camera-anim 文件夹内。
局部模式(1.3+)
为了应对动画需要根据实体坐标与朝向改变位置与旋转的情况,添加了局部模式。
如何开启:在普通的动画中添加局部模式中心即可。
如何确定中心点位置:把自己当作动画的主角,站在动画开始时主角相对于相机正确的位置并按下设置局部模式中心快捷键。
注意:动画播放时只会在第一帧确定中心位置,并不会随着实体的移动或旋转而变化。
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