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当你加载了整整一个半小时多的整合包突然因为一个小小的 StitcherException 报错而崩溃时,想要修复,却发现很麻烦,而此模组便是用于解决这个问题的,该模组将原本的报错改为了仅向控制台弹出报错信息,而不真正的抛出异常致使游戏崩溃。
运行原理:在 Stitch 阶段添加纹理时检测是否会抛出异常,若能够抛出异常,则将被添加的纹理替换为丢失时的纹理,并且在执行时阻止异常的抛出,仅向控制台输出信息。