这是一个可以允许你自定义游戏的模组列表的模组,已在 GitHub 开源。
你可以通过游戏目录中的 config 目录中的 cml-config.json 配置文件配置要在模组列表中被移除,即被隐藏的模组以及仅有基本信息的模组,他们将会在 preLaunch 阶段在模组列表中被添加或移除,以下是本模组的示例配置文件:
{
"adds": [
{
"id": "inertiaanticheat",
"name": "InertiaAntiCheat",
"version": "0.0.7.2+1.20.1",
"describe": "Stop people from using unwanted mods on your server!",
"license": "GPL-3.0",
"environment": "UNIVERSAL",
"authors": [
"DiffuseHyperion"
]
}
],
"removes": [
"screenshotclipboard"
]
}提示:添加模组时的 environment 项仅可填写 CLIENT,SERVER 或 UNIVERSAL,否则将会报错。