
📖 概述
该模组添加了多种功能来增强原版游戏体验。
模组可以只在服务器端安装。
⚠️ 1.20.1 的注意事项
该模组的初始版本是为 Minecraft 1.21 设计的,而针对 1.20.1 版本的移植版本则会缺少部分功能,且开发者没有计划重新添加这些内容。缺失的功能包括:
⚙️ 用法
✨ 特征
由于篇幅较大,推荐前往模组在 Modrinth 上的发布页面查看详细内容。
额外配方
收纳袋配方

可疑的沙子/沙砾


游戏体验优化
1 刻延迟的铜灯(默认禁用)(仅限 1.21)
铜灯的延迟调整为 1 tick,与快照版本中的行为保持一致。
备用附魔类型 (仅限 1.21 服务器端使用)
新增了四种保护类附魔的削弱版本。这些附魔的效果与原始附魔一致,但强度仅为原版的 25%。
骨粉催生珊瑚扇/珊瑚块
在暖水海洋生物群系中,可以使用骨粉对珊瑚扇和珊瑚块进行催生,使其生长为珊瑚礁。
骨粉催生小型花朵
在菌丝上种植的小型花朵(凋零玫瑰和火把花除外)可以通过骨粉催生,使其向四周蔓延生长。
战利品旗帜
新增了一些类似于不祥旗帜的旗帜作为战利品。玩家可以通过击败 BOSS、获得牧羊人村民的礼物(村庄英雄效果)等途径获取这些旗帜。
收纳袋附魔(仅限 1.21 服务器端使用)
为收纳袋添加了 2 个附魔(refill 和 capacity)。若客户端同时安装了该模组,物品栏将能够准确显示耐久相关信息。
更好的附魔台
附魔台现在能够识别两个方块外的书架,并且可以透过非固体方块检测到书架的存在。
点击穿过告示牌和物品展示框
当告示牌或物品展示框(必须含有物品)被放置在箱子、木桶或潜影盒等容器方块上时,玩家可以右键点击它们直接打开容器,操作方式与正常情况完全相同。按住 Shift 键点击则可旋转物品展示框中的物品或编辑告示牌内容。
天数计数器
每当新一天来临,将会发送一条消息。
可再生深板岩
当岩浆和水在 Y=8 以下交汇时,深板岩会取代石头和圆石生成。
隐形物品展示框
可以通过手持未染色的玻璃板按住 Shift 键并右键点击物品展示框,将其设置为隐形状态。即使放入物品,物品展示框依然保持隐形;若未放入物品,则会显示粒子效果以提示其位置。
更快的铜块氧化
铜块及其变体方块在雨中或水中会加速氧化。
矿车加速
当铁轨铺设在沙砾上时,矿车将获得更快的行驶速度。
发光浆果提供发光效果
食用发光浆果后,玩家将获得发光效果。
潜影盒名称显示
当潜影盒被放置后,其自定义名称会直接显示在盒子上方。
可“再生”的可疑沙子/沙砾
可以通过按住 Shift 键并右键点击,将物品放入空的可疑的沙子和可疑的沙砾中。
不再有“过于昂贵”
移除了铁砧的“过于昂贵”限制。尽管客户端仍会显示“过于昂贵”,但铁砧的功能不受影响。若客户端也安装了该模组,这个问题将得到修复。
农田防踩踏
当实体(包括玩家)穿着带有摔落缓冲附魔的靴子或拥有缓降效果时,农田将不会被踩踏破坏。
农作物经验
在收获作物时可以获得经验值。
睡觉不设定重生点
按住 Shift 键并右键点击床来睡觉,不会改变重生点位置。
火把点燃目标
当实体手持火把或灵魂火把时,其攻击的目标将被点燃。
睡眠不改变天气(默认禁用)
睡觉不能清除天气。
RAIN_ONLY 将只保持降雨。
ALL_WEATHER 会一直是雷雨天气(此模式将禁止在雷雨天睡觉)
现在睡觉不会改变天气状态。
设置为 RAIN_ONLY 时,雨天将持续存在。
设置为 ALL_WEATHER 时,雨天和雷雨天气均会保留(在此模式下,玩家无法在雷雨天入睡)。
清洗地图
使用炼药锅清洗已绘制的地图,使其恢复为空地图。
潜行穿过甜浆果丛
在潜行状态下可以穿过甜浆果丛,且不会受到伤害。
护腿免疫甜浆果丛
穿着护腿时免疫甜浆果丛的伤害。
快速破坏玻璃/荧石
使用镐类工具时,玻璃类方块和萤石块的挖掘速度将得到提升。
四元素画
现在可以在生存模式中放置 2x2 尺寸的四元素画。

湿海绵干燥
放置在热带生物群系中的湿海绵会逐渐变干。
物品调整
收纳袋放置方块
通过手持收纳袋并按住 Shift 键左键点击地面切换到放置模式,从而直接放置收纳袋内的方块。
锄头范围收割作物
使用锄头可以一次性收获多个作物。锄头的默认范围为 3x3,而钻石和下界合金锄头的范围则扩大至 5x5。
重锤旋转方块(仅 1.21)
可以通过手持重锤并按住 Shift 键右键点击来旋转方块的朝向。
剪刀拆除 TNT
可以使用剪刀拆除已点燃的 TNT,有一定几率成功拆除。
剪刀偷窃村民
可以通过按住 Shift 键并使用剪刀偷窃村民。从正面偷窃容易激怒村民,而从背后偷窃或使用隐身药水则可以降低甚至消除这一风险。偷窃行为有一定几率重置村民的职业,且村民的职业等级越高,重置的几率越低。
剪刀阻止植物生长
对树苗、竹子、藤蔓和甘蔗使用剪刀可以阻止它们进一步生长。
望远镜 “那是什么?”
可以通过望远镜查看方块或实体的额外信息,例如音符盒的状态、刷怪笼的冷却时间、红石信号强度以及熔炉内存储的经验值等。默认查看范围为 5 格,使用望远镜放大后范围可扩展至 32 格。
史莱姆区块探测器
手持粘液球、粘液块或带有 diversity:slime_detector 标签的物品时,若位于史莱姆区块中,会触发粒子效果和声音提示。行走或奔跑时触发几率为 10%,潜行时触发几率提升至 70%。
三叉戟召唤雷暴功能(灵感源自 Vanilla Tweaks 的“风暴引导”)
站在 Y 轴最高位置并向天空投掷带有引雷附魔的三叉戟(耐久度需大于 50%)时,将召唤一场雷暴。作为代价,三叉戟会失去引雷附魔并耗尽全部耐久度(但不会损坏)。
时钟显示时间
可以通过时钟查看当前游戏世界的时间。
时钟查看村民日程
可以通过手持时钟并右键点击村民的工作站方块查看该村民的工作日程安排。
涂蜡方块检测
手持望远镜潜行观察涂蜡的铜块会显示粒子效果。
生物行为调整
9 条命的猫(默认禁用)
猫有9条命。
闭嘴!
当命名牌中包含“silent”或“shutup”时,被命名的生物将不再发出任何声音。
不再长大
当命名牌中包含“baby”时,被命名的幼年动物将永久保持幼年状态,不会成长。
掉毛的鹦鹉/鸡
可以使用刷子对鹦鹉或鸡进行刷洗,从而获得羽毛。
爆炸嗅探兽
手持粉末(火药、烈焰粉、糖、红石、荧石粉)右键点击嗅探兽,它会进行嗅探,然后……爆炸
“以此提醒孩子们,永远不要随意嗅探未知的东西。” -- Faewulf
山羊掉落羊毛和羊肉
山羊被杀死时会掉落羊毛和羊肉。
苔藓块上的嗅探兽
嗅探兽在苔藓块上嗅探时会掉落孢子花或小型垂滴叶。
抚摸宠物
可以通过按住 Shift 键并右键点击宠物(如狼、猫、马、鹦鹉)来抚摸它们。
藏宝狐
狐狸会将物品埋藏在沙子或沙砾中。
体型更小的蜜蜂(仅限 1.21)
蜜蜂的体型被调整为默认大小的一半。
随机大小的鱼/鱿鱼(仅限 1.21)
鱼和鱿鱼的体型现在是随机的。
猪灵和金色盔甲纹饰盔甲
猪灵会将带有金色盔甲纹饰的盔甲视为金质盔甲,并表现出相应的行为。
驯服的马/驴/骡子不再乱跑
当驯服的马、驴或骡子佩戴鞍时,它们将不会随意走动。
船上的马/骡子/驴
现在,马、驴和骡子可以进入船中。
干草块上的鸡蛋自动孵化
放置在干草块上的鸡蛋在消失后会自动尝试孵化。
兔子繁殖
兔子在吃掉种植的胡萝卜作物后能够进行繁殖。
雪傀儡生产细雪
雪傀儡会在脚下生成细雪。
流浪商人拴绳来了!
当流浪商人出现时向玩家发送消息。送拴绳的来啦
命令
/emote
可以在聊天中使用该指令发出类似喵喵、呼噜和汪汪的声音。灵感来自 PlayerMeowing 插件。
/slimechunkcheck(v2.1.0 移除)
用于检测玩家当前所在的区块是否为史莱姆区块。
诅咒(默认禁用)
雨天禁飞
鞘翅不能在雨中或水中使用。飞的时候下雨了就会坠机man!
这就是奶酪!
末地石可以食用。
反方向的幻翼
如果一直通过睡觉跳过夜晚会生成幻翼。
🛠️ 兼容性
Diversity 模组设计为与其他 Fabric 模组兼容。若在使用过程中遇到问题,请前往模组的问题跟踪页面提交反馈。
👍 支持
如需技术支持、功能建议或提交错误报告,请前往模组的 GitHub 问题页面提交,或加入作者的 Discord。
📜 许可
你可以在模组整合包中使用此模组,但请注明来源并给予适当的署名。