战争机器库(WarMachineLib)是一个专注于提供军事向生物(士兵和载具)的库,包含基础的子弹实体以及发射系统,士兵和载具的基础模版以及AI,并且还提供了一个简单的指挥系统以及让玩家操控的载具系统。
本模组的实体渲染主要使用obj模型,obj加载器来自于MWFS,性能十分优秀,可以流畅渲染数万面模型,并且升到了1.16.5版本尽管相对于1.12.2还有一些未解决的问题如光照和光影兼容等。(本模组按照相同的CC-BY-NC-NA协议进行开源)
本模组还联动了SA特效模组,在同时安装时,武器的开火和子弹的爆炸,以及载具实体等都将渲染其特效。
本模组的作战单位主要分为两类:Squad型和RTS型。
Squad型:AI相对更全面,NBT量也更大,主要用来进行小规模的小队作战,玩家可以更精确的配置每一个士兵与载具。
RTS型:AI生物只有基础的移动和攻击等,NBT量更少,优化更好,更适合进行大规模的战斗。
本模组的载具系统并不追求硬核拟真,而是主要追求简单易上手以及带感的体验。(按键操作主要参考BF2)
一些计划中或者画饼的更新:
更多风格的指挥和载具的HUD(WW2载具使用科技风的HUD显得很违和)
更加高质量的RTS指挥系统,如GUI内的鼠标框选以及摄像机更改(新开发成员_lilong_加入)
一个简单但是同样带感的手持枪械系统(你都有现成的发射系统了为什么不做枪呢,为什么不把车载机枪拿下来呢?)
给玩家使用的自定义系统,让玩家自己添加生物和载具,自定义它们的属性和模型等。(好消息,我们与MWFS的合作即将开始)当然,能自定义的是相对有限的常规生物和载具,更高级和复杂的生物建议直接制作附属模组
一些附属模组的画廊展示(某些还未发布)