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自定义方块高亮 (Custom Block Highlight)
模组属性评比

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    自定义方块高亮

    Custom Block Highlight

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    如何下载?
    • 简介

      这是一个用于修改高亮方块外观的轻量级模组,仅此而已。

      自定义方块高亮 (Custom Block Highlight)-第1张图片

      自定义方块高亮 (Custom Block Highlight)-第2张图片

      📢 最新消息

      在 2.5 版本更新中,推出了备受期待的渐变效果功能,并包含多项改进与修复。

      作者还计划持续完善功能,如果有任何意见和想法,请加入 Discord 告诉作者改进建议。

      ⚠️ 重要提示

      为避免崩溃问题,模组现已采用全新配置文件,您的原有设置将被重置。

      参数设置

      • 轮廓线(Outline)

        • 启用(Enabled):是否启用轮廓高亮;

        • 颜色(Color):轮廓的基本颜色;

        • 颜色2(Color 2):用于渐变的第二种颜色;

        • 透明度(Alpha):轮廓的透明度;

          • 彩虹特效(Rainbow):是否启用彩虹效果。

        • 线条宽度(Line width):轮廓的宽度;

        • 渲染模式(Mode):

          • 全表面(All):显示方块所有面;

          • 空气接触面(Air exposed):仅渲染暴露在空气中的侧面;

          • 隐藏面(Concealed faces):仅渲染与其他方块接触的面;

          • 视线聚焦面(Looked at):仅显示视角正对的面。

        • 尺寸调节(Adjust size by):按比例缩放高亮方块;

        • 深度测试(Depth test):关闭后轮廓线将覆盖所有元素(即使被遮挡)。

      • 填充色(Fill)

        • 启用(Enabled):是否启用填充效果;

        • 颜色(Color):填充的基本颜色;

        • 颜色2(Color 2):用于渐变的第二种颜色;

        • 透明度(Alpha):填充的透明度;

        • 彩虹特效(Rainbow):是否启用彩虹效果;

        • 渲染模式(Mode):同上;

        • 尺寸调节(Adjust size by):为了避免深度测试启用时的Z-fighting(闪烁)问题,默认值为0.001;

        • 深度测试(Depth Test):同上;

        • 反向渲染(Invert):倒序绘制面片,实现反向显示效果。

      • 动态过渡(Easing)

        • 缓动效果(Ease movement):是否启用方块移动动画;

        • 缓动速度(Ease speed):动画速率(现已实现帧率无关优化,暂不支持曲线调节);

        • 淡入效果(Fade in):新增轮廓/填充的渐显动画;

        • 淡出效果(Fade out):消失轮廓/填充的渐隐动画;

        • 渐变速度(Fade speed):淡入淡出速率。

      • 彩虹/色度特效(Rainbow / Chroma)

        • 彩虹延迟(Rainbow delay):渐变双色间隔时间(毫秒,设为 0 关闭渐变)。

      • 其他功能(Misc)

        • 连通轮廓(Connected outlines):为多部件组合方块显示整体轮廓;

        • 水晶助手(Crystal Helper):当看向黑曜石/基岩且无法放置末影水晶时,轮廓线将变为红色。

      未来开发规划

      • 屏幕空间轮廓(Screen-space outline);

      • 高级轮廓模型(Advanced outline models);

      • 更多渲染模式(More rendering modes)。

      作者联系信息

      由于该模组仅支持 1.19.4 及更高版本的 YACL V3 框架,因此它不会向下兼容旧版本。

      如果有模组建议、功能需求、错误反馈或翻译协助等需求,可以通过 Discord 链接联系,或者直接私信 @tektonikal(请勿发送随机好友申请,违者必究)。

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