Chiikawa - 吉伊卡哇
本模组以漫画及动画作品《ちいかわ》为题材,将其中的角色作为可驯服的伙伴引入 Minecraft。玩家可以在世界中遇到、驯服并饲养这些角色,为它们分配不同的工作,还能通过内置的音乐盒在游戏内播放自定义音乐。以下对角色、玩法与主要机制作一说明。
角色与主要内容
模组收录了原作中的七名角色,分别为:
吉伊(Chiikawa)
小八(Hachiware)
乌萨奇(Usagi)
狮萨(Shisa)
飞鼠(Momonga)
栗子馒头(Kurimanju)
獭狮(Rakko)
每名角色均配有独立的模型、贴图与音效,在外观、动作与叫声上彼此区分。
七名角色皆可驯服。完成驯服后,可根据所持工具为其指派职业,包括负责耕种的农夫、进行近战的剑士、远程射击的弓手,以及演奏音乐的乐师。
音乐盒是本模组的一项特色功能。玩家可将自有的 mp3 或 wav 音频文件放入指定目录,由角色在游戏内播放。音频解码全程基于纯 Java 实现,无需 ffmpeg 等外部程序;在多人服务器中,音乐会推送至附近的其他玩家,使范围内的玩家能够同时收听。
此外,模组为每名角色提供了对应的玩偶与刷怪蛋,部分主要角色可合成专属武器「讨伐棒」,并为各角色配置了专属音效。
玩法说明
驯服
手持食物对角色点击右键即可尝试驯服。可用的食物种类较广,包括苹果、面包、曲奇、胡萝卜、土豆、熟肉、西瓜片、甜浆果、金苹果等。
需要注意,驯服采用概率机制,单次喂食不一定成功,通常需要多次尝试。喂食成功时角色头顶会出现爱心粒子,失败时则出现烟雾或困惑表情。现仅支持食物。
状态切换:跟随 / 坐下 / 工作
角色被驯服后,在潜行(Shift)状态下以空手点击右键,可在三种状态间循环切换:
跟随:角色跟随玩家移动。
坐下:角色停留在原地。
工作:角色在指定位置附近执行其对应职业。
角色需处于工作状态才会开始劳作或战斗。
职业分配
角色的职业由其所持有的工具决定。以空手点击右键打开角色背包,放入相应工具后,再将其切换至工作状态即可:
农夫(Farmer):放入锄头。自动种植并收割附近作物,支持模组添加的种子。
剑士(Fencer):放入剑(或角色专属的惩戒棒)。近战攻击附近的敌对生物。
弓手(Archer):放入弓,并在背包中备有箭矢。远程射击敌对生物。
乐师(Musician):放入音乐盒。演奏导入的音乐。
需说明两点:其一,角色仅在工作状态下进行战斗或劳作,跟随状态下不会主动攻击;其二,乐师职业目前仅小八(Hachiware)可以担任,其余角色即使持有音乐盒也不会进行演奏。
其他互动
自然生成
角色会在平原、向日葵平原、热带草原、热带高原、沙漠、沼泽及积雪平原等群系中自然生成。在创造模式下,也可直接使用刷怪蛋生成。
物品获取
音乐盒使用方法
1. 打开音乐盒界面,点击「Open Folder」按钮,系统会跳转至 config/chiikawa/music 目录。
2. 将 mp3 或 wav 文件放入该目录,返回界面点击「Reload」重新加载,即可在列表中选择曲目。
3. 将音乐盒交给小八并切换至乐师职业,角色便会持盒演奏。
在实现上,音频先在纯 Java 环境中完成解码(MP3 使用 mp3spi / JLayer,WAV 使用 JDK 自带解码),再经 Opus 编码,由服务端流式推送至附近客户端,整个过程无需借助任何外部工具。若新增曲目未能正常出现,管理员可执行 /chiikawa music rescan 命令强制重新扫描音乐目录。
版权与致谢