[VBE]Vanilla Block Enhancements
模组属性评比

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    [VBE]

    Vanilla Block Enhancements

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    如何下载?
    • 概述

      这个 Mod 修改了许多原版方块(如楼梯和台阶)的行为,并修复了与它们相关的若干漏洞。模组(可能)与被这个模组修改过的包含箱子、门和其他方块的存档不兼容。

      在游戏过程中,请勿卸载此模组,否则可能会导致世界损坏。安装前请备份你的世界。

      方块行为变动

      • 难处理的方块:按住 Shift 右击方块时,不会打开图形界面(GUI)或触发它们,挖掘时也不会激活它们;

      • 工作台:关闭工作台的 GUI 时不会掉落物品,而是将物品放入你的物品栏中;

      • 箱子:使用玩家方向而不是墙体检测来放置,可以彼此相邻放置;

      • 门:无开关问题,两扇门可以同时打开,新增了需要红石信号才能开关门的标签(requires_power);

      • 活板门:无开关问题,可以放置在方块顶部和底部,新增了需要红石信号才能开关活板门的标签(requires_power);

      • 台阶:可以竖直放置,完整的台阶有方向,且会分部分破坏,制作时会得到 6个而不是 3 个;

      • 南瓜和南瓜灯:不需要下面有方块;

      • 围栏:可以连接到实体方块和带有 fence_connect 标签的方块,具有更好的碰撞和选择效果;

      • 水:修复了一个 Bug,即当下面的方块是水时,两个方块之间无法生成水;

      • 熔岩:在下界中,4 格熔岩可以在它们之间生成一格新的熔岩,类似于 2 格水的效果;

      • 楼梯:可以竖直放置和倒立放置,制作时会得到 6 个而不是 4 个;

      • 原木:可以定向放置;

      • 树叶:玩家放置的树叶不会自然腐烂,自然生成的树叶腐烂速度更快,所有树叶都有 leaves 标签,所有带有 logs 标签的原木都可以支撑树叶,树叶的透明度更低;

      • 床: 夜间怪物不会随机在你附近生成;

      • 耕地: 不会在实体行走时被破坏;

      • 方块物品: 不会放大非完整方块的物品。

      工具现在对一些原版方块(原本破坏速度很慢的方块)以及所有新方块都有效。

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