Harder Illage and Spillage
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    Harder Illage and Spillage

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    • 介绍

      此模组加强了 灾厄溢出 的 魔法师灵魂感应师怪人 和 腐败蜘蛛 且新增了相关掉落物。

      更改

      魔法师

      常规

      • 会穿着保护 II 和弹射物保护 V 的下界合金套装;

      • 所有技能攻击造成的伤害是原来的 2.5 倍;

      • 在袭击中不再捡起不祥旗帜(替换头盔);

      • 拥有 Boss 血条;

      • 战斗时天空会变暗。

      回血法阵

      • 使用后可直接治疗 50 点( × 25);

      • 使用后获得的再生效果延长至 30 秒;

      • 打断技能所需要的伤害提升至 50 点( × 25)。

      召唤恼鬼

      • 恼鬼的生命值不再降低;

      • 恼鬼无限期持续,直到被杀死。

      召唤魔法炮塔

      • 召唤的魔法炮塔数量提升至 4 个;

      • 可以在任意范围使用(以前只是近距离使用);

      • 魔法炮塔生命值提升至 30 点( × 15);

      • 厄灵弓手生命值提升至 6 点()。

      药水雨

      • 使用该技能时会混入滞留药水。

      吸血法术

      • 如果吸取目标有一个或多个增益效果则该技能每次偷取一个增益效果;

      • 使用该技能时免疫击退;

      • 既能使用判定的距离提升至 12 格。

      火球

      • 可以点燃方块;

      • 飞行途中会在左右两侧发射火焰弹。

      灵魂感应师

      常规

      • 会穿着保护 III 的下界合金套装;

      • 所有技能攻击造成的伤害是原来的 2.5 倍;

      • 拥有 Boss 血条;

      • 战斗时天空会变暗。

      灵魂具象化

      • 技能使用后会生成更多的生之灵

      灵魂巨掌

      • 召唤灵魂之掌数量提升至 4 个。(2 红 & 2 

      蓄力激光

      • 激光会试图将附近生物吸进攻击范围内。

      灵魂暴走

      • 当灵魂感应师血量耗尽后会进入暴走模式;

      • 开启后会再次增强所有技能且免疫除代码杀以外的一切伤害;

      • 该模式会持续 90 秒,灵魂感应师会在结束后死亡。

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