异步粒子 (AsyncParticles)
模组属性评比
    66.67%的人认为异步粒子好玩。
    33.33%的人认为异步粒子有挑战。
    66.67%的人认为异步粒子很稳定。
    83.33%的人认为异步粒子很实用。
    83.33%的人认为异步粒子很漂亮。
    75%的人认为异步粒子合理。
    50%的人认为异步粒子兼容好。
    66.67%的人认为异步粒子很耐玩。
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    开发组申请
    活跃
    开源

    异步粒子

    AsyncParticles

    2.0

    崭露头角

    昨日指数: 168
    昨日平均指数: 40.280

    10.18万

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    如何下载?
    • 概述

      试试启用全部粒子!

      卡顿、兼容、崩溃等问题请在GitHub提交issue,十分感谢~

      选项

      需要装 Cloth Config API ,未安装时只有一个页面用来重载或重置配置文件。

      可以在 (Neo)Forge 模组列表或模组菜单中找到入口,也可以通过指令“/asyncparticles config”打开。

      特性

      Minecraft

      • 粒子渲染剔除;

      • 异步粒子刻;

      • GPU粒子加速高能物理(x)渲染;

        将顶点变换放在 GPU 侧计算,可以减少每帧上传 GPU 的数据量、降低 CPU 负载并提升帧率;

        这个功能可以基本替代此前的异步顶点提取并提升兼容性(现在默认禁用异步的顶点提取);

      • 支持 Vulkan 后端(仅 26.1+,26.1需要 VulkanMod)

      • 异步的粒子光照缓存;

      • 将纹理刻延迟一帧以稍稍减轻客户端刻对最低帧的影响。

      机械动力

      • 原版天气现在可被机械动力的动态结构挡,在瓦尔基里或航空学物理结构上也生效。

      • 未来有空会考虑单独分一个模组出来…

      异步粒子 (AsyncParticles)-第1张图片

      粒子雨/Simple Weather + 瓦尔基里天空/机械动力

      • 天气(雨雪等)粒子不会穿过船只/动态结构。

      推荐搭配模组

      兼容性

      ✅ 兼容

      ❌ 不兼容

      帧生成时间对比

      粒子上限均为原版大小(16384),放置 1331 个营火。

      游戏版本:1.21.1;

      测试配置:Ultra5 225H + RTX 5060 Laptop。

      异步粒子 (AsyncParticles)-第2张图片

      开发计划

      游戏版本功能完整性支持情况
      1.20.1完整支持
      1.21.1完整支持
      1.21.4~1.21.8不太完整不再更新
      1.21.9~1.21.10仅轻量级功能不再更新
      1.21.11~26.3完整支持

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