概述
试试启用全部粒子!
卡顿、兼容、崩溃等问题请在GitHub提交issue,十分感谢~
选项
需要装 Cloth Config API ,未安装时只有一个页面用来重载或重置配置文件。
可以在 (Neo)Forge 模组列表或模组菜单中找到入口,也可以通过指令“/asyncparticles config”打开。
特性
Minecraft
粒子渲染剔除;
异步粒子刻;
GPU粒子加速高能物理(x)渲染;
将顶点变换放在 GPU 侧计算,可以减少每帧上传 GPU 的数据量、降低 CPU 负载并提升帧率;
这个功能可以基本替代此前的异步顶点提取并提升兼容性(现在默认禁用异步的顶点提取);
支持 Vulkan 后端(仅 26.1+,26.1需要 VulkanMod)
异步的粒子光照缓存;
将纹理刻延迟一帧以稍稍减轻客户端刻对最低帧的影响。
机械动力

粒子雨/Simple Weather + 瓦尔基里天空/机械动力
推荐搭配模组
兼容性
✅ 兼容
❌ 不兼容
帧生成时间对比
粒子上限均为原版大小(16384),放置 1331 个营火。
游戏版本:1.21.1;
测试配置:Ultra5 225H + RTX 5060 Laptop。

开发计划
| 游戏版本 | 功能完整性 | 支持情况 |
| 1.20.1 | 完整 | 支持 |
| 1.21.1 | 完整 | 支持 |
| 1.21.4~1.21.8 | 不太完整 | 不再更新 |
| 1.21.9~1.21.10 | 仅轻量级功能 | 不再更新 |
| 1.21.11~26.3 | 完整 | 支持 |