简介
让矿车自己加载区块无需玩家帮助!
这个 Fabric 模组在 矿车 移动时自动加载区块,防止矿车卡在未加载的区块边界处。
支持所有种类的矿车,确保在你在 MC 世界中的交通运输流畅且不会中断。
主要功能
在每个服务端 tick 时:
服务端会扫描所有矿车(普通矿车、运输矿车、漏斗矿车和动力矿车);
过滤掉速度为 0 的矿车,并强制加载其余矿车周围 3x3 的区块;
当矿车离开 30 秒(600 ticks)后的区块将停止加载。
当保存世界时,会把这些数据保存在该世界文件夹里,打开世界时会再进行加载,以避免滞留的矿车。
配置
此模组使用 JSON 配置文件来允许你自定义行为。
配置文件是 config 目录的 minecartsloadchunks.json,请按需调整。
总体设置
是否整体启用/禁用模组,设置为 false 可以不移除模组而禁用所有功能。
是否每秒在控制台记录调试信息(如下)。
Minecart loaded chunk at (x, z) in world <world>
Saved 10 forceloaded chunks for world <world>
Loaded 10 forceloaded chunks for world <world>
区块加载时长
在矿车离开后多少秒停止区块加载(默认值:30)。
在矿车停下后多少秒停止区块加载(默认值:10)。
矿车类型设置
这些布尔值设置决定哪些种类的矿车可以加载区块。
loadMinecarts:普通矿车(默认值:true);
loadFurnaceMinecarts:动力矿车(默认值:true);
loadChestMinecarts:运输矿车(默认值:true);
loadHopperMinecarts:漏斗矿车(默认值:true);
loadTntMinecarts:TNT 矿车(默认值:false);
loadCommandBlockMinecarts:命令方块矿车(默认值:false,避免意料之外的行为)。
许可
此模组的 Modrinth 页面声称使用 MIT 许可证,但 GitHub 上的许可证仅包含 All Rights Reserved(保留所有权利)。