概述
这个模组添加了一个新的世界类型,把原版的生物群系变成了一个个方块,创建世界的时候需要选择 Cube World 世界类型。
可以进行轻度自定义,例如是否使用原版玻璃(模组添加了一个 Plate Glass,是无缝的),更改底部类型,方块生成率大小。
玩家会像平常那样出生,不过这次是出生在一个立方体内,附近围绕着其他立方体。
玩家一开始出生的立方体可能什么基础资源都没有,需要通过破坏泥土前往其他立方体进行发育。
原版的结构依然会生成,但也被修改为了各种立方体。
下界和末地也同样被修改为了立方体,下界的结构同样被修改,末地没有了外岛和末地城,折跃门依然可用。
注意:V3.0 及以下的版本安装需要覆盖原版客户端核心文件;标为 1.8.7 的版本实际用于 1.8 Forge。
画廊
世界的样貌 | 村庄 | 沙漠神殿 | 地牢 | 高地 | 自然生成在石头上的小鸡 |
末地水晶,远处的祭坛和立方体末地 | 不同大小的萤石立方体 | 烈焰人刷怪笼立方体 | 岩浆怪刷怪笼立方体 | 地狱疣立方体 |