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概述
Volume Fix 修正了原版的音量控制机制,使各类音效严格遵循音量设定。
详细介绍
存在缺陷的机制
在原版 Minecraft 中,音效仅对特定距离内的玩家播放,该距离基于音效预设音量值计算。
雷暴等极高音量音效为实现全图可听,其设定的初始音量值极为荒谬(远超 100%),这使得天气音量滑块无论如何调整,雷声音量始终锁定 100%;
其他高音量音效(唱片机/烟花)虽未达雷声的荒谬程度,但仍存在低音量滑块失效问题。
救世主
Volume Fix 彻底修复了原版游戏中因距离音量机制导致的极端音效(雷暴、唱片机、烟花等)不受滑块控制的问题。
强制设定所有音效内部音量上限为 100%;
保留原始音量值仅用于计算播放距离,令音效传播范围保持不变,而实际播放音量却可以精准响应滑块调节。
类似模组
ImmersiveThunder 同样针对雷声进行了修改:玩家距离落雷越近,雷声就越震耳欲聋,反之,雷声就越柔和,还会有延迟。