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物品分类器 (Classifier for Items)
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历史编辑记录
  • ruhuasiyu编辑了此模组
  • 2019-11-01 10:27:00 (1月前)
  • ruhuasiyu添加了1.7日志
  • 2019-09-29 16:45:28 (2月前)
  • ruhuasiyu添加了1.6日志
  • 2019-09-29 16:45:06 (2月前)
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  • 2019-09-29 16:44:44 (2月前)
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  • 2019-09-29 16:44:24 (2月前)
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物品分类器

Classifier for Items

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 4月前
  • 作者/开发团队: ruhuasiyu
  • 最后编辑: 1月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 未知
  • 编辑次数: 13次
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.14.4
    • 1.14.2
    • 1.14.3
    • 1.14.1
    • 1.14

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无人问津

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  • 原版的红石物品分类器在处理较多种物品时,需要大量的单片分类装置串联起来,而且对于有nbt的以及不可堆叠的物品,处理很是麻烦。如果有一个简单的物品分类原版模组,我想可以大大简化生存中很多物品处理的设计。该模组用途广泛,例如刷怪笼掉落物、凋灵骷髅塔、守卫者塔、鱼塔、钓鱼机等各种会产生多种物品的装置,都可以使用本模组来分类。


    如何使用

    • 放一个箱子在淡蓝色染色玻璃上。

    • 附近放上接收用的容器(20米内)并放一个物品展示框,展示框内放上想要抽取的物品。

    • 将待分类物品塞进淡蓝色染色玻璃上的箱子。

    • 若附近有相同物品的展示框,则物品会被分类到展示框附着的容器。

    • 若物品没有被分类,则会尝试输出到淡蓝色染色玻璃下方容器内。若无容器或容器满了,则会弹出物品。

    • *可以在淡蓝色染色玻璃侧面放一个拉杆来控制开关。

    物品分类器, Classifier for Items-第1张图片


    适用范围:本模组仅判断物品id是否相同,不区分物品标签。

    容器要求:可以为原版的大箱子/潜影盒/投掷器/发射器/漏斗,或者添加模组容器支持后对相应模组的容器进行支持。你可以在一个容器上放置多个物品展示框,也可以在多个容器上放置有相同物品的物品展示框。

    处理速度:输入端每格0.05秒,无论其堆叠数。

    红石控制:输入端下方的淡蓝色染色玻璃被原版红石元件强充能时,分类会停止工作。(什么?玻璃不能被强充能?)

    未被分类:包括以下情形:没有相应的物品展示框;展示框没有附着容器;展示框附着容器已满。


    安装方式

    将文件文件下载后放入存档datapacks文件夹即可。


    若你需要支持其它模组容器,你还需要下载原版模组容器扩展中相应的数据包。




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