简介
Locky 添加了用于保护容器的锁,只要方块实体支持 原版锁箱 机制即可被锁(模组的方块实体调用了 LockableContainerBlockEntity 也可以被锁)。
使用
要锁方块,先在铁砧上给锁(Lock)改名,用被改名的锁按潜行键右击锁住,像打开用于被改名的锁名称相同的物品右击即可打开。
拆锁需要使用 Lockpick 按潜行键右击(Lockpick 需要与锁名称一致)。
创造模式的玩家可以直接打开锁或用 Lockpick 拆锁,被锁的容器在破坏后会保存里面的物品。
可以配置游戏规则 "locky:protectLockedBlocks" 和 "locky:creativeLockBypass";
来控制是否保留容器物品,或创造模式玩家是否可以直接打开被锁的容器。