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Locky
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历史编辑记录
  • 1a2s3d4f编辑了此模组
  • 2019-08-11 08:10:03 (3月前)
  • 重生是希望编辑了此模组
  • 2019-08-09 17:24:14 (4月前)
  • 1a2s3d4f添加了此模组
  • 2019-08-09 17:23:37 (4月前)
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最近参与编辑

Locky

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 4月前
  • 作者/开发团队: B0undarybreaker
  • 最后编辑: 3月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 未知
  • 编辑次数: 2次
  • 支持的MC版本:
    • 1.14.4
    • 1.14.2
    • 1.14.3

0.0

无人问津

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  • 需要fabric和fabric api

    Locky添加了用于保护容器的锁,只要方块/实体支持原版锁箱机制即可被锁(模组的方块/实体调用了LockableContainerBlockEntity也可以被锁)

    要锁方块,先在铁砧上给锁(lock)改名,用被改名的锁(lock)按潜行键右击锁住,像打开用于被改名的锁名称相同的物品右击即可打开,拆锁用(Lock pick)按潜行键右击(Lock pick需要与锁名称一致)创造模式的玩家可以直接打开锁或用lock pick拆锁,被锁的容器在破坏后会保存里面的物品


    可以配置gamerule “locky:protectLockedBlocks”(保留容器物品)"locky:creativeLockBypass"(创造模式玩家可以直接打开被锁的容器)





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