Random_World
理论实现 [1.21.4+] 方块随机掉落,世界生成时世界结构方块、世界生成的方块、地物等方块随机。
使用方法
暂时请前往 GitHub 的 Releases 下载。
解压后双击 exe 文件生成数据包,保证每次生成的随机物品以及世界结构方块、世界生成的方块、地物等方块随机。
若担心病毒报错可以去下载生成好的数据包文件。但是该数据包随机的方块固定了。
请一定要在世界生成之前,创建世界的时候放进数据包!
服务器请在单人生成后再替换服务器内世界!(服务器仍需加入数据包)
鸣谢
DeepSeek(帮作者改了很多代码);
WhiteFox_rua;
Crawling_Fish。
开发指南
可添加随机取值库的 ID:在 CSV 文件里面可以直接添加 ID;
可添加取值黑名单:在 config.json 文件里面 blacklist 可自行修改;
可添加物品权重:在 config.json 文件里面 priority_blocks 可自行修改;
可添加跳过黑名单:在 config.json 文件里面 skipped 可自行修改。