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概述
这个模组可以为指定生物(狗、猫、村民等)提供可配置的伤害免疫,防止玩家误操作或环境因素造成的意外伤害。
免疫伤害类型
直接攻击(剑/斧等);
横扫之刃范围伤害;
玩家触发的爆炸/箭矢伤害;
岩浆/火焰/仙人掌类型的环境伤害。功能启用时,受保护生物免疫直接攻击
各类环境表现
本地单人游戏
受保护生物免疫所有伤害来源(包括自然闪电、敌对生物攻击等)。
安装本模组的服务器
通过服务器配置文件保护,可免疫全部伤害(等同于单人模式);
玩家个人启用保护功能,仅免疫直接行为伤害(挥砍/射箭/放置TNT等)。例如:玩家甲保护的生物不受其点燃的 TNT 伤害,但会受自然闪电引燃的 TNT 伤害。
原版服务器
免疫直接攻击;
免疫横扫之刃范围伤害。
宠物特殊逻辑
宠物(狼/猫等)自动获得主人关联保护,免疫所有与主人相关的间接伤害(如主人所在区块的自然灾害)。
作者的话
未来可能适配更多版本(不包括 Forge)。