![[Mek]通用机械 (Mekanism)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
“Mekanism 是一个独立的科技 mod,它为 Minecraft 带来了低级、中级、高级的机械。当你看到 Mekanism 所有的随机的(随意的)项目(从喷气背包到气球),你会觉得这个模组并没有实际的目标。不过,我可以保证,当你将所有的内容混合在一起,你就会更了解这个模组!”
——aidancbrady(作者)
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通用机械(Mekanism)是独立的科技模组,提供了低、中、高不同层次的机器到 Minecraft 中。增加矿石处理系统以及气体储运系统的模组,增加了一系列发电设备和矿石处理设备,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位。
作者编写这个模组没有其特定的目标或者目的,所以会显得这个模组里包含的东西特别杂。
通用机械在 1.7.10 之后的版本(不含 1.7.10)还需要 MCMultiPart 模组作为前置,在 1.7.10 的版本则需要 ForgeMultiPart。
此模组完美兼容 AE2(应用能源2)、TE(热力膨胀)、IC2(工业时代2),且在游戏后期提供强大的 5 倍产矿能力,是科技 Mod 中最大的矿物与产物的比。
能量单位换算:1EU=2AE=4RF=10J。
注:有关 GJ、MJ、KJ 等单位属于 Mek 的更高的能量单位如下:
1000J = 1KJ;
1000KJ = 1MJ;
1000MJ = 1GJ。
注:Mek 的 MJ 是 Million Joule,也就是百万焦耳,而 BuildCraft 使用的 MJ 是 Minecraft Joule(Minecraft 焦耳),注意不要混淆。
物品处理机器都有对应的工厂方块,工厂分基础、高级、精英、终极四级,分别可以同时处理 3、5、7、9 种物品,而气液处理机器则没有。
现新版本全面更换贴图及 GUI,目前最新版本 10.0.9.432 支持 1.16.1 (2020.8.19)。
目前仅在1.16.X有Mek10,其余对应最新版本均为Mek9。
此 Mod 分为四部分:
对于上述四个 mod 而言,MekG ,MekT 与MekA需要 Mek 做前置,属于 Mek 扩展,所以对于装配整合包的作者来说,有多种组合方式。
1. 只装 Mek;(可玩性较低)
2. 装 Mek、MekG(稍多);
3. 装 Mek、MekT(较少);
4. 装 Mek、MekG、MekT(相对中立)。
关于部分物品的材质渲染异常的问题
安装 Mek 后,你会发现有部分物品的材质不能正常渲染,现已经有人在 GitHub上汇报了这个漏洞。
解决方法
在“.minecraft”根目录中打开“config/forge.cfg”文件,把“allowEmissiveItems”选项设为“false”。
也可以在游戏中的主菜单上依次点击“Mods->Minecraft Forge->Config->客户端设置”,找到“允许物品渲染发光效果”选项,将其设为“false”。
曾有一个名为Mekanica的项目,改进了当时已知存在的大部分性能问题。在 Mekanism 9.7.0 并入官方版本。