概述
该 Mod 可让你自定义生物的掉落物,包括向特定的生物添加掉落物、添加额外掉落物,甚至是清除掉现有的掉落物!
支持所有原版或 Mod 的物品,包括 NBT 数据。理论上所有生物都支持,包括 Mod 生物。
使用该 MOD 自定义生物掉落物就像编辑 Mod 的配置文件,在:
config\editmobdrops\editmobdrops.cfg( 1.7.10 和 1.12.2 )
config\editmobdrops\editmobdrops.toml(1.14+ )
示例
下图从左至右适用版本依次为 1.7.10,1.12.2,1.14+:
此配置增加了一个几率设置,将例如 minecraft:diamond_sword,其中第一个 0 表示元数据为 0(普通的钻石剑。1:1 表示该生物可以掉落最少一个且最多一个(所以只能掉落一个)钻石剑。100% 表示掉落概率(使用 NBT 的 JSON 文件可以将其应用至所有生物)。
"sword.json”包含以下内容:
{display:{Name:"A sword"}} (1.7.10)
{"display": {"Name": "A sword"}} (1.12.2)
{"display":{"Name":"[{\"text\":\"A sword\"}]"}} (1.14+)
此 NBT 用于将钻石剑命名为“A sword”。
JSON 文件可以包含任何 JSON 格式的有效 NBT。可以用 /give 命令来检查语法。
在钻石剑后,此配置还添加了 minecraft:diamond (钻石)的掉落几率 ,其中钻石的元数据为 0,不使用 NBT 文件(该部分是空白的)。
钻石有 0% 的几率被所有生物掉落,0% 的几率被怪物掉落,0% 的几率被 Boss 掉落,而 group1 有 100% 的几率掉落。在配置的下方, group1 被定义为苦力怕和女巫。
配置中,骷髅被列为“Mob to Clear”。这意味着其默认掉落物被清除了,但这发生在添加额外额外之前,因此骷髅仍然会掉落一把名为“A sword”的钻石剑。
最后,“Single Mob Items”部分可以为单一类型的生物添加物品。在这种情况下,鸡有 100% 的概率掉落一个钻石镐(元数据 0,无 NBT),钻石斧也是如此。
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