介绍
The Pure Suffering Mod 是一个旨在让夜晚的生存变得更为可怕的模组。
入侵最初会每隔几个晚上发生一次,直到夜晚结束之前都会有无数波次的生物生成。
随着你的 Minecraft 世界的时间流逝,入侵的严重程度和等级都会增加。
新的配置系统(模组版本 1.6.x+)
现在,许多配置选项也基于了世界规则,可以在“Pure Suffering”游戏规则选项卡中编辑,或者通过游戏内命令进行修改。
默认情况下,本模组的游戏规则将被设置为本模组通用设置文件里的值。
基于这种行为,除非“overrideGameRules”配置选项设置为 true,否则游戏规则将优先于配置选项。如果整合包所有者计划在未来的整合包更新中更改本模组的游戏规则配置选项,建议将其设置为 true。
一些入侵是基于特定维度的,可以通过本模组的维度配置文件进行更改,它们将在加载到一个 Minecraft 世界时自动生成。“overrldLikeDimensions”、“netherLikeDimensions”和“endLikeDimensions“配置选项可用于对模组维度应用主世界、下界或末地的入侵。
要在模组维度中添加特殊的入侵类型,必须通过模组或数据包来完成。
新的音乐系统(模组版本 1.6.x+)
加载一个 Minecraft 世界时,“puresufferingmusic”将会在 .minecraft 中生成。
将根据难度名称在此文件夹中为每个入侵难度生成一个文件夹。
音乐文件可以被放在这些文件夹中,这样可以在出现对应的入侵难度时播放自定义的音乐。
音乐文件必须是 .ogg 格式,这是 Minecraft 唯一支持的声音文件格式(像 mp3、wav 等文件必须被转换成 ogg 格式才能工作)。
如果你想听音乐,请确保你的音乐音量滑块高于 0。
指令
/puresuffering add <list> <primary> <difficulty> <invasionType> <severity, random, max>(仅限 OP 使用) - 向队列中添加一个新的入侵,此入侵将在使用指令大约一天之后发生。
<list> - 是否将入侵添加到日间、夜间或固定队列内。
<primary> - 这个入侵是主要的、次要的或随机选择的。
<difficulty> - 主要入侵的难度,这也会自动设定为次要入侵的难度。
<invasionType> - 被添加的入侵类型。
<severity> - 入侵的严重程度(在 1 和最大严重程度之间)。
<random> - 随机选择严重程度(在 1 和最大严重程度之间)。
<max> - 选择的入侵类型的最大严重程度。
/puresuffering remove <list> <invasionType>(仅限 OP 使用)。
<list> - 是否应删除日间或夜间的入侵列表。
<invasionType> - 要删除的入侵类型。
/puresuffering clear <list>(仅限 OP 使用)- 清空入侵列表。
<list> - 哪个列表应当被清空。
/puresuffering query - 向玩家发送一条包含当前入侵列表的消息。
/puresuffering cycle(仅限 OP 使用) - 将时间设置为下一个可能的入侵周期的开始。
/puresuffering sync gamerules(仅限 OP 使用) - 将游戏规则重新同步到配置选项。
其他
接下来的更新会有什么?
2.X 版本的计划:
或许是 AI 更新和等级生物?还需要一段时间做这个。
1.7 版本的计划:
图像改进和生活质量改变,触发入侵,入侵解锁要求。
Q&A
Q:我可以在自己的整合包里用这个 Mod 吗?
A:可以随意这样做!
Q:入侵不够难或者太多了,我要怎么调整难度?
A:模组的通用配置允许对入侵的大多数方面进行调整。
Q:我的着色器在入侵期间出现故障,要怎么修复?
A:许多着色器与某些入侵使用的自定义天空盒不兼容,可以通过使用不同的着色器、修改当前着色器的设置或禁用客户端配置中的渲染功能来解决问题。
Q:我要怎么填加自己的入侵?
A:无论是通过数据包还是创建 Addon 模组,数据包信息都可以在这里找到。
Q:我可以在哪里提出功能建议和报告错误?
A:Issues 页面。