渲染控制 (Render Control)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃

    渲染控制

    Render Control

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 5
    昨日平均指数: 86.861

    623

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      Render Control 是一个自定义实体渲染距离的模组。

      • 生物、掉落物、箱子和所有其他模组的实体/方块实体都可以最远距离 256 个方块让玩家看到;

      • 兼容高清修复

      • 与能够远距离射箭类的模组配合得很好;

      • 支持多人游戏(必须同时安装在服务端与客户端)。

      注意:与 FalseTweaks 冲突会崩溃(Issue #206)。

      示例

      原版的实体/方块实体

      渲染控制 (Render Control)-第1张图片原版实体渲染距离渲染控制 (Render Control)-第2张图片使用该模组后实体渲染距离

      渲染控制 (Render Control)-第3张图片原版箭渲染距离渲染控制 (Render Control)-第4张图片使用该模组后箭渲染距离

      其他模组的方块实体

      渲染控制 (Render Control)-第5张图片未使用该模组的IC2风力动能发生机渲染控制 (Render Control)-第6张图片使用该模组的IC2风力动能发生机

    短评加载中..