游玩拔刀剑:重锋时,你或许会有一个疑惑/不解:既然耀魂宝珠/耀魂结晶/耀偏方三八面魂的附魔成功概率都是 100%,为什么我要多耗燃料去合成更高级的材料用于附魔呢?
作者同样也有这个疑惑,于是本模组诞生了——
它能干什么?
本模组在一定程度上调整了拔刀剑的附魔机制——现在,你使用高级的材料进行附魔时,将会获得额外的附魔增益!
举个栗子:现在,当你使用耀魂结晶进行附魔时,每次附魔不仅一定会成功,还会额外增加一级附魔等级——更重要的是,附魔的最大等级变为了正常上限的 3 倍!而对于耀偏方三八面魂,这个上限是 4 倍!
配置文件
不仅如此,这些特性都是可调整的(通过配置文件 sbr_inme-common.toml),如果你想要更高的附魔等级,你就自己去改。这规矩你早就懂的
默认配置文件:
#Enchantment chance settings
[enchantment]
# 设置每种物品附魔成功的概率
# 带有标签“slashblade:proudsouls”但未在这里配置的物品成功概率总为100%
# 在这里配置但未带有标签的物品将仍然无法被用于附魔
# 范围:0.0~1.0
Proudsoul_Item_Chance_List = [["slashblade:proudsoul_tiny", 0.25], ["slashblade:proudsoul", 0.5], ["slashblade:proudsoul_ingot", 0.75], ["slashblade:proudsoul_sphere", 1.0], ["slashblade:proudsoul_crystal", 1.0], ["slashblade:proudsoul_trapezohedron", 1.0]]
# 设置每种物品在附魔时的等级上限倍率
# 范围:>0.0
Proudsoul_Item_Multiplier_List = [["slashblade:proudsoul_tiny", 1.0], ["slashblade:proudsoul", 1.0], ["slashblade:proudsoul_ingot", 2.0], ["slashblade:proudsoul_sphere", 2.5], ["slashblade:proudsoul_crystal", 3.0], ["slashblade:proudsoul_trapezohedron", 4.0]]
# 设置每种物品在附魔时的额外附魔等级增益
# 范围:>0
Proudsoul_Item_Bonus_List = [["slashblade:proudsoul_tiny", 0], ["slashblade:proudsoul", 0], ["slashblade:proudsoul_ingot", 0], ["slashblade:proudsoul_sphere", 1], ["slashblade:proudsoul_crystal", 1], ["slashblade:proudsoul_trapezohedron", 1]]
许可
本模组遵循 GPL v3.0 协议开源。
你可以在遵循本协议的前提下将本模组加入你的整合包/服务器中。