须知:本模组开发环境使用 CleanroomModTemplate 搭建。
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Falling Alchemy - 坠落炼金
提供基于下落方块物理交互的“炼金”系统,支持高度自定义的配方配置。
核心扩展:与 CraftTweaker 深度集成,支持概率控制、复合条件判断、事件监听与音效定制。
功能特性
✅ 核心机制
自定义下落方块(沙子/沙砾/铁砧等);
检测范围内指定物品并替换;
支持多产物生成和数量比例控制。
⚙️ 高级配置
配方成功率(0.0~1.0);
方块保留几率(0.0~1.0);
单次处理;
铁砧下输入物防毁;
方块位移检测及额外产出计算;
检测半径调整;
失败/成功音效定制化;
NBT模糊匹配(fuzzyNBT);
配方执行优先级(priority)。
🌦️ 条件系统:
生物群系限制;
时间范围(MC时间 0~24000);
天气状态(晴天/下雨/雷暴);
高度限制;
月相限制。

具体用法见 GitHub 或 Bilibili 演示。