[FL]FluxLoading
模组属性评比

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    活跃
    开源
    [FL]

    FluxLoading

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端无效
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 3月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    无人问津

    昨日指数: 7
    昨日平均指数: 70.576

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    如何下载?
    • FluxLoading 提供了无缝的世界加载画面。

      它会在退出世界时截取当前画面,并在重新加载世界时显示该截图。

      这样,当玩家重新进入游戏时,会看到自己离开时的场景,并顺滑地过渡到实时游戏画面。

      请将问题/崩溃报告至 GitHub 仓库

      其视觉效果如下:

      [FL]FluxLoading-第1张图片之前(世界加载界面)[FL]FluxLoading-第2张图片之后(世界加载界面)

      FluxLoading 的基本功能与 Seamless Loading Screen(高版本模组)完全相同。

      但与 Seamless Loading Screen 不同的是,FluxLoading 处理了更多细节,例如等待区块生成完成后再进行淡出,而不只是使用固定时长的延迟。


      已知兼容的模组:

      已知不兼容的模组:

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