FluxLoading 提供了无缝的世界加载画面。
它会在退出世界时截取当前画面,并在重新加载世界时显示该截图。
这样,当玩家重新进入游戏时,会看到自己离开时的场景,并顺滑地过渡到实时游戏画面。
请将问题/崩溃报告至 GitHub 仓库。
其视觉效果如下:
之前(世界加载界面) | 之后(世界加载界面) |
FluxLoading 的基本功能与 Seamless Loading Screen(高版本模组)完全相同。
但与 Seamless Loading Screen 不同的是,FluxLoading 处理了更多细节,例如等待区块生成完成后再进行淡出,而不只是使用固定时长的延迟。
已知兼容的模组:
已知不兼容的模组: