介绍
此模组提供简单的命令以创建没有生物可以生成的区域。
这样就可以防止村庄或建筑中刷怪,即使光照等级为 0。
用法
创建不刷怪区域:
/nsz create <id> <dimension> <x_from> <y_from> <z_from> <x_to> <y_to> <z_to> [list of excluded entities, e.q. "{101,102,200}"]
显示所有创建的区域:
/nsz list
删除区域:
/nsz delete <id>
模组启用与关闭:
/nsz enable <true|false>
列出生物 ID 列表:
/nsz listids
区域内默认阻止所有生物的生成,可以用排除列表排除生物。
生物 ID 参见 /nsz listids。
示例:
/nsz create Village minecraft:overworld 100 35 100 200 36 200 "{187,200}"
这个例子创建了一个不会有生物生成的区域:从(100,35,100)至(200,36,200)的正方体区域,。除了僵尸(ID = 187)和友好生物(ID = 200)。