Prioritiser
模组属性评比

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    Prioritiser

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    • 描述

      此模组用于控制 Minecraft 进程的优先级。

      优先级选项

      在配置文件 Prioritiser.cfg 中可选择以下优先级之一:Idle、Below Normal、Normal、Above Normal、High、Realtime。

      优先级总结

      Idle(空闲)

      • 低优先级线程仅在系统空闲时获得 CPU 时间;

      • 通常不影响系统性能,其他任务空闲时执行。

      Below Normal(低于正常)

      • 获得的 CPU 时间少于正常优先级线程;

      • 后台运行,对其他任务性能影响最小。

      Normal(正常)

      • 大多数用户和系统进程的默认优先级;

      • 线程公平分配 CPU 时间,确保稳定运行。

      Above Normal(高于正常)

      • 获得的 CPU 时间多于正常线程,但少于高优先级线程;

      • 性能与系统影响的平衡选择。

      High(高)

      • 优先获得更多 CPU 时间,可能挤占低优先级线程;

      • 适合需要快速处理数据但不阻塞系统的场景。

      Realtime(实时)

      • 获得最高 CPU 时间,可能完全抢占其他任务;

      • 系统几乎无延迟响应,可能导致其他进程挂起。

      重要注意事项

        • Windows 需以管理员权限运行 Minecraft;

        • Linux 需 root / sudo 权限。

        • 当 FPS 减速器触发(如窗口非活动时降低 FPS),Prioritiser 会同步调整进程优先级。

      • macOS 支持:

        • 理论上支持,但未测试。若有玩家能测试,请反馈结果。

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