Grounded Origins
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    Grounded Origins

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    • Grounded Origins-第1张图片

      概述

      Grounded Origins 添加了四种新的起源 / 种族 Deer、Beach Crab、Penguin、Moth。Grounded Origins-第2张图片

      Deer

      Grounded Origins-第3张图片


      • Forest Native:出生在温度为 0.6 或 0.7 的森林类群系,位于这些群系会获得 速度 和 生命恢复 效果(层数 [0,11],每层对应 1 秒 持续时间,每 2 秒增加 / 减少 1 层);

      • Berry Good:食用甜浆果恢复饥饿值增加 5 点、饱和度增加 0.6 点,并免疫甜浆果丛的伤害;

      • Oh Deer!:当生命值 ≤ 4 点,获得 速度 Ⅲ 效果;

      • Springed Step:疾跑时,跳跃力度提升 30%(实测约 2.0075685 格);

      • Hooved Grace:摔落伤害和 flyIntoWall 伤害类型(即鞘翅飞行时高速撞击的伤害)减少 50%;

      • 草食性:无法食用任何肉类;

      • Lightweight:初始最大生命值减少 4 点。


      Beach Crab

      Grounded Origins-第4张图片
      • Crawler:在水里像陆地一样行走且常驻 缓降 效果,按首要按键则切换为原版在水中的模式 2.5 秒,冷却时间 10 秒;

      • Rave!:位于沙滩群系按备用按键发动,冷却时间 1200 秒,发动后播放“战歌”,49 秒后获得 163 秒的 抗性提升 Ⅳ 效果;

      • Legs n' Chelipeds:玩家碰到水则移动速度提升 40%(0.14f),玩家碰到水或者暴露在雨中则攻击伤害增加 2 点;

      • Shell:提升 6 点护甲值;

      • 水下速掘:水下可正常速度破坏方块;

      • Kelpomaniac:可食用海带,恢复 3 点饥饿值、0.5 点饱和度,使用后获得 60 秒的 潮涌能量 效果;

      • Crustacean Gills:自带 水下呼吸 Ⅳ 效果,位于温度 ≥2.0 的群系、全身火焰保护等级<4、未接触水 达 5 秒以上则受到每秒 2 点(简单模式为 1 点)的溺水伤害;

      • Pincers:主手未持带有 fabric:tools 标签的物品则攻击伤害增加 6 点,若持有,则攻击伤害减少 50%;

      • Home!:位于沙滩群系获得 抗性提升 Ⅱ 和 力量 Ⅱ 效果(层数 [0,300],每层对应 0.5 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层),位于沙滩外群系则获得 虚弱 效果(层数 [-18000,300],每层对应 0.5 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层);

      • Krusty:玩家体型高度(pehkui:height)减少 20%、宽度(pehkui:model_width)增加 10%,交互距离(pehkui:reach)减少 35%,玩家碰撞箱仅高度减少 20%;

      • 持盾不能:无法使用盾牌。


      Penguin

      Grounded Origins-第5张图片
      • Belly Sledding:首要按键发动,冷却时间 7.5 秒,在温度 ≤0.4 的群系疾跑时,向前滑行 2 秒(游泳姿态);

      • Aquatic Lunge:备用按键发动,冷却时间 10 秒,接触水时给予向前的 1.5 的速度(实测约突进 8 格);

      • Fish Hunter:完全没入水下时,拥有 水下呼吸 效果,攻击伤害增加 6 点;

      • Webbed Feet:摔落伤害减少 40%,水中速度提升 100%,在温度>0.4 的群系,冰霜行者等级<1 则移动速度减少 20%(0.08f);

      • Cold Embrace:位于不同的群系可获得不同的效果,每层对应 0.5 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层

        所在群系温度效果条件层数
        [-0.7,0.05]抗性提升Ⅱ/[-20,120]
        (0.05,0.4]抗性提升/[-20,100]
        [0.6,0.9)

        虚弱
        缓慢

        火焰保护等级<4[-20,120]
        (0.9,2.0]

        虚弱Ⅱ
        缓慢Ⅱ

        火焰保护等级<8[-20,120]
      • Aquatic Diet:只能食用带有 minecraft:fishes 标签的食物,且不会获得任何药水效果,但其恢复饥饿值增加 2.5 点、饱和度增加 0.7 点,仅食用河豚会获得 180 秒 水下呼吸 效果;

      • Happy Feet:玩家模型及碰撞箱高度(pehkui:height)减少 25%、宽度(pehkui:width)减少 25%,交互距离(pehkui:reach)减少 15%,移动速度(pehkui:motion)减少 10%(0.09f);

      • 脆弱:初始最大生命值减少 6 点

      • Fuzzy Fur:火焰保护等级<4,受到岩浆、infire(站在火中)、onfire(着火)、岩浆块的伤害提升 100%,<8 则位于下界会一直着火。


      Moth

      Grounded Origins-第6张图片
      • Flutter:首要按键发动,冷却时间 25 秒,给予玩家向上的 1.5 的速度(实测约 5.5233627 格,正常跳跃约 0.6261016 格);

      • Pollinator:
        位于繁花森林群系获得 力量 效果(层数[-30,120],每层对应 1 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层);附近边长 20 格的立方体范围内有 ≥15 朵花(带有 minecraft:flowers 标签)或 ≥1 朵孢子花时获得 抗性提升 Ⅲ 效果(层数[-30,120],每层对应 1 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层),此时玩家处于非露天环境则可按备用按键为当前位置和脚下两个方块施加骨粉,冷却时间 2.5 秒。

      • Nocturnal:
        Ternary 按键开启夜视能力,默认关闭;头顶无方块时,获得 虚弱 效果(层数[-20,361],每层对应 0.5 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层)。

      • Four Arms:可攀爬墙面,Quaternary 按键开关,默认开启;

      • Phototactic:处于非暴露环境,根据附近边长 15 格的立方体范围内存在的不同光源方块获得不同的效果,每层对应 1 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层

      光源方块效果层数
      南瓜灯抗性提升[-30,120]
      海晶灯海豚的恩惠[-30,120]
      灯笼
      红石灯
      生命恢复[-30,120]
      萤石
      菌光体
      缓降[-30,120]

      灵魂灯笼
      灵魂火把
      灵魂营火

      急迫[-30,120]
      • Nectar Production:食用 Flower Stamens 后获得 120 秒的 生命提升 效果(效果时间<20 秒时再食用才可刷新剩余时间),Flower Stamens 可用两朵花合成;

      • Fibrous Diet:只能食用苹果、胡萝卜、甜菜根、甜菜汤、甜浆果、发光浆果、干海带、纸、书、线、皮革、Flower Stamens,能够用羊毛合成线;

        物品恢复饥饿值恢复饱和度
        40.8
        80.8
        线30.8
        皮革60.8
        Flower Stamens
        80.9
      • Winged:当不接触水(包括雨)且胸甲栏物品护甲值<1,则视为自带鞘翅;

      • Insect:玩家体型及碰撞箱整体减少 74%,移动速度(pehkui:motion)减少 50%,交互距离(pehkui:reach)减少 25%,跨步高度(pehkui:step_height)提升 100%,视角晃动(pehkui:view_bobbing)提升 50%;

      • Water Vulnerability:没入水中时受到  2 点 / 秒的伤害(简单模式为 1 点),当玩家接触水、防水防附魔等级<4 时,水中速度减少 50%、获得 缓慢 Ⅲ 效果(层数[-6,50],每层对应 0.5 秒持续时间,每秒增加 / 减少 1 层);

      • Flammable:受到岩浆、infire(站在火中)、onfire(着火)的伤害提升 100%;


      层数仅为正数时才会获得对应效果。

      进入对应群系则层数从最小值开始增加,离开群系则层数减少。

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