概述
模组加入了怒气条和肾上腺素条。
怒气条:
肾上腺素条:
玩家只要不受伤就会自动充能,满血时充能更快(满血时仅需30s充满,常态需要60s充满),受伤后在10s内暂停充能,若受到的伤害小于最大生命值的5%那么不会扣除肾上腺素仅会暂停充能,否则清空肾上腺素条并暂停充能(伤害吸收提供的临时生命值减少不会影响充能);
充满后播放音效和动画提示,满条时受伤则此次伤害减半且不论受到多少伤害都必定清空肾上腺素条(伪减半受到致命伤害不生效,且在盔甲和抗性提升减伤后计算);
按下肾上腺素键(默认为C)可开启肾上腺素,该状态下玩家获得150%总伤害加成(持续约5s)。
注:玩家死亡、进入世界或进入维度都会重置双条充能进度。
除此之外,还添加了一个属性查看界面(默认 V 键打开)用于查看一些常见属性的数值。
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