猫猫汉堡🍔🐱
一只猫咪模样的汉堡漂浮在你的身边,就像是 RPG 游戏里的宠物一样。
自动喂食助理
每 30 秒会为你恢复 1 点()饥饿值,填饱你的肚子(可配置)!
紧急救援
当受到致命伤害时,触发类似于不死图腾的效果(可配置)!
✅ 恢复 20 点()生命值;
✅ 恢复所有饥饿值与饱和度!

通用配置 (Common Config)
active: 是否启用猫猫汉堡图腾效果
wakeUpCanResetCooldown: 从床上醒来后是否重置图腾冷却时间
totemCooldown: 图腾效果冷却时间
curiosCooldown: 饰品效果冷却时间
foodRestorationFromCurios: 饰品效果恢复的饥饿值
foodMaxRestoration: 饰品效果可恢复的最大饥饿值上限
usePercentageHealthRestoration: 使用百分比恢复生命值模式(与固定值模式互斥,默认启用)
percentageHealthRestoration: 基于最大生命值恢复的百分比(仅在百分比模式下生效,范围0.0-100.0)
healthRestorationFromTotem: 图腾触发时恢复的固定生命值(仅在固定值模式下生效)
foodRestorationFromTotem: 图腾触发时恢复的饥饿值
saturationRestorationFromTotem: 图腾触发时恢复的饱和度
客户端配置 (Client Config)
scale: 模型显示缩放比例
floatDistance: 浮动高度范围(block)
time: 完成一次上下浮动循环所需时间(tick)
frontBackOffset: 前后位置偏移
verticalOffset: 垂直高度偏移
leftRightOffset: 左右位置偏移
dragEnabled: 启用拖拽延迟效果
dragStrength: 拖拽强度因子
rotationDragEnabled: 启用旋转拖拽延迟效果
rotationDragSmoothness: 旋转拖拽平滑度因子
rotationDragUseWrapDegrees: 使用角度环绕处理(最短路径旋转)
rotationDragAffectOrientation: 允许旋转拖拽影响汉堡模型朝向
springEnabled: 启用弹簧物理系统
springStiffness: 弹簧刚度系数
springDamping: 弹簧阻尼系数