Reinforced HeadhunterEX
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    Reinforced HeadhunterEX

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    • 本数据包强化了 HeadHunter(特指 EX 等级,以下称为HeadHunter)。

      鉴于其本身攻击就很强,主要增强防御。

      强化内容

      • HeadHunter 的血量提升至 500 点( × 250);

      • 加强原模组限伤最大限度减小了血条回弹

      • 强化一部分技能的伤害;

      • 修复无敌:HeadHunter 转阶段、释放激光、释放黑洞时将不会受到任何伤害。

      一阶段( 250 点( × 125)~ 500 点( × 250))

      • 受伤无敌:当 HeadHunter 受到伤害后会获得 0.5 秒无敌,若无敌时间内被攻击则无敌时间延长 0.5 秒;

      • 自然回血:HeadHunter 每 2 秒恢复 1 点()生命值;

      • 限伤:HeadHunter 单次受到的伤害不大于 10 点()。

      转阶段( 500 点( × 250))

      • 无法接近:HeadHunter 转阶段时身边会腾起黑烟,任何实体靠近都会被弹开;

      • 回血、锁血:HeadHunter 进行剑舞前血量会恢复到 500 点( × 250)并在剑舞结束之前无敌;

      • 剑气增强(红色剑气和斩击剑气):HeadHunter 释放出 Enhanced Sword Wave 时将有随机 5 个发光,发光剑气会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害。

      二阶段( 0 点~ 500 点( × 250))

      • 受伤无敌:当 HeadHunter 受到伤害后会获得 1 秒无敌,若无敌时间内被攻击则无敌时间延长 1 秒;

      • 自然回血:HeadHunter 每 1 秒恢复 1 点()生命值;

      • 限伤:HeadHunter 单次受到的伤害不大于 10 点()。

      • 激光增强:HeadHunter 释放 Purifying Beam 时会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害;

      • 剑气增强:HeadHunter 释放出 Enhanced Sword Wave 时将有随机 5 个发光,发光剑气会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害;

      • 巨掌抓取:Headhunter释放出 Shadow Grab Hand 时会抓取附近生物,收回时造成持续伤害;

      • 毁灭日:除非使用特殊手段,否则 HeadHunter 释放黑洞时将无法被打断,生物会被吸引进黑洞,释放后 HeadHunter 会回满血并对周围生物造成 50% 当前生命值的伤害;人话:掉一半血

      • 禁止治疗:当 HeadHunter 完成转阶段后将会释放禁回血领域(红色粒子),生物将无法回血。Mojang啊data没法修改玩家生命值。

      画廊

      Reinforced HeadhunterEX-第1张图片转阶段闪电+黑色烟雾Reinforced HeadhunterEX-第2张图片禁回血领域Reinforced HeadhunterEX-第3张图片强化发光剑气Reinforced HeadhunterEX-第4张图片激光Reinforced HeadhunterEX-第5张图片黑洞

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