本数据包强化了 HeadHunter(特指 EX 等级,以下称为HeadHunter)。
鉴于其本身攻击就很强,主要增强防御。
强化内容
一阶段( 250 点( × 125)~ 500 点( × 250))
受伤无敌:当 HeadHunter 受到伤害后会获得 0.5 秒无敌,若无敌时间内被攻击则无敌时间延长 0.5 秒;
自然回血:HeadHunter 每 2 秒恢复 1 点()生命值;
限伤:HeadHunter 单次受到的伤害不大于 10 点()。
转阶段( 500 点( × 250))
无法接近:HeadHunter 转阶段时身边会腾起黑烟,任何实体靠近都会被弹开;
回血、锁血:HeadHunter 进行剑舞前血量会恢复到 500 点( × 250)并在剑舞结束之前无敌;
剑气增强(红色剑气和斩击剑气):HeadHunter 释放出 Enhanced Sword Wave 时将有随机 5 个发光,发光剑气会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害。
二阶段( 0 点~ 500 点( × 250))
受伤无敌:当 HeadHunter 受到伤害后会获得 1 秒无敌,若无敌时间内被攻击则无敌时间延长 1 秒;
自然回血:HeadHunter 每 1 秒恢复 1 点()生命值;
限伤:HeadHunter 单次受到的伤害不大于 10 点()。
激光增强:HeadHunter 释放 Purifying Beam 时会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害;
剑气增强:HeadHunter 释放出 Enhanced Sword Wave 时将有随机 5 个发光,发光剑气会对周围生物造成其 1.25% 最大生命值 +1的伤害;
巨掌抓取:Headhunter释放出 Shadow Grab Hand 时会抓取附近生物,收回时造成持续伤害;
毁灭日:除非使用特殊手段,否则 HeadHunter 释放黑洞时将无法被打断,生物会被吸引进黑洞,释放后 HeadHunter 会回满血并对周围生物造成 50% 当前生命值的伤害;人话:掉一半血
禁止治疗:当 HeadHunter 完成转阶段后将会释放禁回血领域(红色粒子),生物将无法回血。Mojang啊data没法修改玩家生命值。
画廊
转阶段闪电+黑色烟雾 | 禁回血领域 | 强化发光剑气 | 激光 | 黑洞 |